Evento 1 - Colete e Troque
Colete Rosas nos monstros das dungeons abaixo e troque na loja do evento na Yul.
Data de término: 13/04/2025
Rosa Amarela
Torre dos Mortos 1SS
Torre dos Mortos 2SS
Ilha Proibida
Castelo das Ilusões
Posto Avançado das Máquinas
Ilha Proibida (Desperta)
Torre dos Mortos 3SS (Parte 2)
Arena Acheron
Torre Diabólica (Parte 1)
Vale Tempestuoso (Desperto)
Desfiladeiro Congelado
Solo Flamejante
Terminus Machina
Tumba Ancestral
Torre dos Mortos 3SS
Rosa Vermelha
Altar Sagrado
Cidade Abandonada
Ilha da Miragem
Jardim Decadente
Ilha da Miragem (Desperta)
Laboratório Automata
Torre Diabólica (Parte 2)
Templo Esquecido 3SS
Evento 2 - Drop dos Monstros
Dungeons Rosa Amarela
Elixir Mágico (65% AMP) (x1) (Ligado a Conta)
Elixir Físico (65% AMP) (x1) (Ligado a Conta)
Elixir Crítico (95% DC) (x1) (Ligado a Conta)
Luminoso: Selena (x25) (Ligado a Conta)
Tkt para Troca de Medalha de Mérito (x1) (Ligado a Conta)
Poção de Perfuração (+200 Perfuração) (x1) (Ligado a Conta)
Poção de Perfuração de Aniversário (+200 Perfuração) (x1) (Ligado a Conta)
Fragmento do Cubo (Desligado)
Dungeons Rosa Vermelha
Elixir Mágico (65% AMP) (x1) (Ligado a Conta)
Elixir Físico (65% AMP) (x1) (Ligado a Conta)
Elixir Crítico (95% DC) (x1) (Ligado a Conta)
Tkt para Troca de Medalha de Mérito (x3) (Ligado a Conta)
Poção de Perfuração de Aniversário (+200 Perfuração) (x1) (Ligado a Conta)
Poção de Perfuração (+200 Perfuração) (x1) (Ligado a Conta)
Luminoso: Selena (x50) (Ligado a Conta)
Proteção Especial (Divina) (Ligado a Conta)
Fragmento do Cubo (Desligado)
Poção da Sorte (10,000,000)
Poção da Sorte (20,000,000)
Poção da Sorte (30,000,000)
Evento 3 - Bônus de Guerra
500 pontos -> Redutor de Tempo - 1H
1000 pontos -> Redutor de Tempo - 3H
2000 pontos -> Redutor de Tempo - 8H
OBS: Não é cumulativo, só ganha o relógio referente a pontuação feita.
Evento 4 - Speed Run
Speedrun de Laboratório Automata, recompensando todos os participantes e vencedores.
Regras
-> Dois grupos da mesma guild não podem receber premiações do speedrun.
-> Os jogadores poderão sair de suas guilds durante o evento para formarem outros grupos e participar.
-> Não é proibido: Atrapalhar os grupos adversários, emprestar itens.
-> A participação de UM jogador em dois grupos diferentes, anula os dois grupos.
-> O grupo que ficar em primeiro lugar, terá prioridade na escolha da premiação, assim sucessivamente.
-> O grupo deverá enviar um vídeo para a staff referente à finalização da DG.
Recompensas Speed Run
-> 1° Lugar: Aprimoramento Extremo Nv. 6 (1x) (à escolha) e Aprimoramento Extremo Nv. 3 (à escolha) (6x)
-> 2° Lugar: Uma estrela do mérito platina à escolha. (1x) (não podendo repetir os status, ex: 2 perfuração, 2 dano final, 2 ign. res taxa) e Aprimoramento Extremo Nv. 3 (6x) (à escolha)
Prêmio de participação para os grupos que não foram vencedores:
-> Aprimoramento Extremo 4 (1x)
-> 5000 Luminoso: Selena (para cada membro do grupo)
Evento 5 - Coleção
Buff da coleção:
O buff será aplicado ao término do evento.
Após o término da coleção você poderá trocar as moedas recebidas na coleção, pela Caixa de Coleção (Evento) que conterá os seguintes itens:
-> Proteção Especial (Divino) (x120)
-> Redutor de Tempo - 1 dia (x30)
-> Kit de Destreinamento de Pet (Opção) (x30)
-> Luminoso: Selena (x10000)
-> Luminoso: Sol (x20)
Mudanças Gerais
-> Os valores dungeons foram alteradas para Ticket Especial + Alz.
-> Aumentado os status dos itens Artesão e Mestre.
-> Diminuido o tempo de lance do ataque A e B (BM3) de todas as classes.
-> Reformulado status dos títulos de calabouços de Parte do Mapa até Torre dos Mortos 3SS.
-> Adicionado novas coleções na aba calabouços.
-> Adicionado nova grade Extrema: Dragonium, que poderá ser obtido em Laboratório Automata e Celestia (que será adicionado em breve).
-> Adicionado novo pacote semanal na loja cash durante o período do evento.
-> Reduzido o multiplicador de HP da TG.
-> As seguintes runas agora podem ser convertidas em Essência de Karma:
Ign. Res. Taxa Crítica -> 15 Essências de Karma
Acerto -> 7 Essências de Karma
Ign. Perfuração -> 7 Essências de Karma
EA
-> Lâmina Gélida: Removido PVE Dano Crítico e PVE Perfuração. Adicionado +2000 HP, +300 Regen de HP, +300 PVE Ignorar Perfuração, +500 PVE Defesa, +500 PVE Redução de Danos.
-> Lâmina Relampejante: Removido PVE Dano Crítico e PVE Perfuração. Adicionado PVP Defesa +500, PVP Ignorar Perfuração +300, Res. a Taxa Crítica + 15%.
-> Lâmina Ígnea: Adicionado +30% PVE Danos Críticos e +100 PVE Perfuração.
-> Adicionado +500 Defesa, +1500 Evasão, 10% Res. AMP, 25% Res. DC, 50% PVE Danos Críticos na passiva.
GU
-> Reduzido resfriamento da Rigidez de Rinoceronte para 120s.
-> Reduzido resfriamento da Arte da Fúria para 180s.
-> Reduzido a penalidade de defesa do Espírito Sangrento de 75% para 55%.
-> Reduzido resfriamento do Brandir de Espadas para 120s e aumentado a dominação para 100%.
-> Adicionado +500 Defesa, +1500 Evasão, 10% Res. AMP, 25% Res. DC, 50% PVE Danos Críticos na passiva.
GA
-> Reduzido resfriamento do Escudo das Sombras para 180s.
-> Reduzido a penalidade de defesa do Frenesi de 75% para 55%.
-> Aumentado dominação da Carga para 100% e reduzido o cooldown para 120s.
-> Adicionado +500 Defesa, +1500 Evasão, 10% Res. AMP, 25% Res. DC, 50% PVE Danos Críticos na passiva.
GL
-> Reduzido resfriamento do Escudo Enfurecido para 120s.
-> Reduzido resfriamento da Visão Ampla para 180s.
-> Reduzido a penalidade de defesa da Sede de Sangue de 75% para 55%.
-> Aumentado dominação do Ataque Lunar para 100% e reduzido o cooldown para 120s.
-> Adicionado +500 Defesa, +1500 Evasão, 10% Res. AMP, 25% Res. DC, 50% PVE Danos Críticos na passiva.
MA
-> Reduzido resfriamento do SP Solo para 2min.
-> Reduzido resfriamento das 2 regenerações para 2min e aumentado a duração de ambas para 30s.
-> Aumentado duração do Debilitar para 25s.
-> Adicionado +11000 PVE Evasão e +11000 PVE Bloqueio no Escudo Espiritual.
-> Aumentado a duração do Escudo Espiritual de 12s para 20s
-> Aumentado a duração da Força Desencadeada de 18s para 30s.
-> Reduzido o resfriamento da Força Desencadeada de 180s para 120s.
-> Controle Mágico: Aumentado 100 de Ataque Mágico e adicionado +30% AMP Mágica.
-> Feitiço Perfurante: Aumentado 50 de Perfuração e adicionado 60% Danos Críticos.
AA
-> Aumentado a duração do Movimento Rápido de 12s para 20s.
-> Aumentado Evasão e Bloqueio de 5500 para 12000.
DU
-> Reduzido tempo de resfriamento do Ataque Massivo de 240s para 180s.
-> Reduzido tempo de resfriamento do Movimento Vampírico de 180s para 120s.
-> Aumentado a duração do Movimento Vampírico de 12s para 20s.
-> Aumentado a área do ataque A para 4.
-> Aumentado a duração do Campo do Horror de 15s para 30s.
-> Adicionado -10% de Res. Amp e -20% Res. DC ao Campo do Horror.
-> Adicionado sistema novo: Passe de Batalha
-> Adicionado sistema novo: Dungeon Helper (F6)
-> Você poderá fazer calabouços de forma automática selecionando a dungeon através do novo sistema. As dungeons terão um PA mínimo, e só poderão ser realizadas sem modo de batalha (BM1, BM2, BM3).
-> Para finalizar ou pausar o progresso basta apertar F7.
-> Você poderá configurar a utilização de overbuffs por zonas, as zonas são seções específicas das dungeons.
-> Após a finalização da manutenção, será fornecido 7 dias de experimentação do Dungeon Helper, após isso será vendido separadamente em outra categoria de Premium.
-> Após os 7 dias de experimentação será reformulado o poder necessário para utilizar o Dungeon Helper.