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Episódio 38

Legado do Purificador Revitalizado

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Bem-vindos ao Episódio 38

O Episódio 38 marca um marco importante na evolução do jogo, trazendo uma série de inovações e melhorias que transformam a experiência de jogo.

Esta atualização abrangente reúne as principais novidades e recursos introduzidos ao longo dos Episódios 36, 37 e 38, oferecendo aos jogadores um conteúdo rico e diversificado.

Aproveite os novos conteúdos e aguarde os próximos episódios para mais novidades. 🚀

Fontes utilizadas: Episódio 36: O Purificador na Floresta e Episódio 37: Legado de Mandarat e Episódio 38: Novo e Revitalizado.

Agradecimentos ao TDR Nevareth por manter a comunidade informada.

Observação: Por se tratar de uma atualização abrangente, estas notas de patch estão em constante evolução e serão atualizadas conforme necessário para refletir ajustes e correções.

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Mérito Diamante

Expandido o Sistema de Mérito para Mérito Diamante

O sistema de mérito foi expandido com a introdução do Mérito Diamante, um novo grau que oferece ainda mais possibilidades de desenvolvimento para personagens que já atingiram o máximo do Mérito Platina.

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  • Grau adicionado acima do Mérito Platina
  • Quando os pontos máximos do Mérito Platina são atingidos, um botão de promoção do lado direito da pontuação é ativado
  • Custo da Promoção: Tkt. de Troca de Medalhas de Mérito x500 + WEXP 500,000

Mérito Diamante

  • Pontos de Mérito e Pontos de Distribuição
    • Máximo de Pontos de Mérito: 800,568
    • Máximo de Pontos de Distribuição de Mérito: 2,260

Categorias de Mestrias

  • Categorias Principais: Determinação Sólida / Golpe Fatal / Espírito de Luta Persistente / Julgamento Forte
  • Subcategorias: Há 3 subcategorias para cada Categoria principal
  • Ao atingir os pré-requisitos para ativar a subcategoria, você poderá selecionar uma subcategoria
  • Ao selecionar uma subcategoria, as outras duas não surtirão efeito
  • Pontos necessários para abrir todas as Mestrias na Categoria Principal + Subcategorias são 1,349
  • Determinação Sólida (Categoria Principal)
    • Determinação: Golpe (selecione 1 das 3)
    • Determinação: Espírito de Luta
    • Determinação: Julgamento
  • Golpe Fatal (Categoria Principal)
    • Golpe: Determinação (selecione 1 das 3)
    • Golpe: Espírito de Luta
    • Golpe: Julgamento
  • Espírito de Luta Persistente (Categoria Principal)
    • Espírito de Luta: Determinação (selecione 1 das 3)
    • Espírito de Luta: Golpe
    • Espírito de Luta: Julgamento
  • Julgamento Forte (Categoria Principal)
    • Julgamento: Determinação (selecione 1 das 3)
    • Julgamento: Golpe
    • Julgamento: Espírito de Luta

  • Abertura dos Slots da Insígnia Diamante: Funciona da mesma forma que a Insígnia Platina
  • Redutor de Tempo: É possível diminuir o tempo necessário para abrir os slots através dos Redutores de Tempo Diamante
  • Redutor de Tempo Diamante: pode ser comprado na NPC Yul
Categoria
Slot Nº
MateriaisTempo Necessário
Núcleo do CaosNúcleo DivinoDiasHorasMinutos
Categoria Principal
122-1-
244-4-
366-16-
4883--
510105--
612127--
7141414--
8161630--
9181845--
10202060--
11232390--
122626120--
132929150--
143232180--
153535210--
163838240--
174242270--
184545300--
194848330--
205050365--
Categoria Especial
122-1-
244-4-
366-16-
4883--
510105--
612127--
7141414--
8161630--
9181845--
10202060--
11232390--
122626120--
132929150--
143232180--
153535210--
163838240--
174242270--
184545300--
194848330--
205050365--

Maestria Especial

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  • Ativada quando o slot "Expansão Especial da Mestria" é alcançado
  • Entre através do botão "Mestria Especial da Insígnia Diamante" no lado inferior da Janela de Mérito
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  • Custo para atribuir status à Mestria Especial: Tkt. de Troca de Medalha de Mérito x3 + WEXP 1,500
  • 3 Opções aleatórias são ganhas dentro de cada categoria de Mestria Especial
  • Pontos especiais para a Mestria Especial Passiva são obtidos toda vez que o jogador tenta atribuir status para a Mestria Especial
CategoriaGrauOpçãoStatusEXP Passiva
Determinação Sólida1HP10010
2HP15015
3HP25030
4HP35050
5HP500100
1Precisão10010
2Precisão14015
3Precisão17530
4Precisão21050
5Precisão350100
1Ignorar Bloqueio10010
2Ignorar Bloqueio14015
3Ignorar Bloqueio18030
4Ignorar Bloqueio21050
5Ignorar Bloqueio320100
1Ignorar Redução de Danos2010
2Ignorar Redução de Danos3015
3Ignorar Redução de Danos5030
4Ignorar Redução de Danos7050
5Ignorar Redução de Danos100100
1Res. Imobilidade1%10
2Res. Imobilidade2%15
3Res. Imobilidade3%30
4Res. Imobilidade4%50
5Res. Imobilidade5%100
Golpe Fatal1Res. Dominação1%10
2Res. Dominação2%15
3Res. Dominação3%30
4Res. Dominação5%50
5Res. Dominação7%100
1Res. Silenciar1%10
2Res. Silenciar2%15
3Res. Silenciar3%30
4Res. Silenciar5%50
5Res. Silenciar7%100
1Res. Petrificar1%10
2Res. Petrificar2%15
3Res. Petrificar3%30
4Res. Petrificar5%50
5Res. Petrificar7%100
1Ataque10010
2Ataque15015
3Ataque25030
4Ataque35050
5Ataque500100
1Dano Crítico10010
2Dano Crítico15015
3Dano Crítico25030
4Dano Crítico35050
5Dano Crítico500100
Espírito de Luta Persistente1Taxa Crítica10010
2Taxa Crítica15015
3Taxa Crítica25030
4Taxa Crítica35050
5Taxa Crítica500100
1Esquiva10010
2Esquiva15015
3Esquiva25030
4Esquiva35050
5Esquiva500100
1Bloqueio10010
2Bloqueio15015
3Bloqueio25030
4Bloqueio35050
5Bloqueio500100
1Redução de Danos2010
2Redução de Danos3015
3Redução de Danos5030
4Redução de Danos7050
5Redução de Danos100100
1HP10010
2HP15015
3HP25030
4HP35050
5HP500100
Julgamento Forte1Res. Imobilidade1%10
2Res. Imobilidade2%15
3Res. Imobilidade3%30
4Res. Imobilidade4%50
5Res. Imobilidade5%100
1Res. Dominação1%10
2Res. Dominação2%15
3Res. Dominação3%30
4Res. Dominação5%50
5Res. Dominação7%100
1Res. Silenciar1%10
2Res. Silenciar2%15
3Res. Silenciar3%30
4Res. Silenciar5%50
5Res. Silenciar7%100
1Res. Petrificar1%10
2Res. Petrificar2%15
3Res. Petrificar3%30
4Res. Petrificar5%50
5Res. Petrificar7%100
1Ataque10010
2Ataque15015
3Ataque25030
4Ataque35050
5Ataque500100

Maestria Especial Passiva

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Resumo

  • Status obtidos permanentemente independente da Mestria Especial

Como utilizar

  • Toda vez que o jogador tenta atribuir status à Mestria Especial, Pontos da Mestria Passiva são ganhos de acordo com o status obtido na Mestria Especial
  • Status são aumentados toda vez que a barra da Mestria Passiva enche, devido aos Pontos ganhos

Status da Mestria Especial Passiva

NívelExp MáximaOpçãoStatus
12,000HP150
24,000Evasão100
36,500Precisão100
410,000Defesa30
520,000Todos os Ataques40
635,000HP300
755,000Evasão200
880,000Precisão200
9120,000Defesa40
10170,000Danos Críticos12%
11230,000HP500
12300,000Redução de Danos40
13380,000Defesa60
14470,000Ign. Perfuração45
15600,000Todas as Técnicas Amp.8%

Reset da Insígnia Diamante

  • É possível reiniciar a distribuição de pontos para cada categoria da Insígnia Platina
  • Ao reiniciar a categoria principal, as subcategorias também são reiniciadas
  • Custo para reiniciar os pontos: 150 Gemas Arcanas por categoria, 500 Gemas Arcanas para reiniciar todo o sistema

Adição da venda do item Redutor de Tempo - Insígnia Diamante

  • Pode ser adquirida no NPC de eventos Yul
  • O Redutor de Tempo - Insígnia Diamante é Ligado à Conta
  • 1 Redutor de Tempo - Insígnia Diamante é vendido por 3 Redutores de Tempo - Insígnia Platina
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Sistema de Fantasia

Reestruturação do sistema de fantasia

O sistema de fantasia foi reestruturado para melhorar a experiência de jogo.

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Adicionada nova Janela UI

  • Adicionado novo item "Insígnia", que substitui os slots, atributos e épicos das Fantasias
  • A aba atual de Fantasias no inventário desaparecerá e as Fantasias dos personagens podem ser equipadas na nova Janela UI
    • As fantasias equipadas nela serão retornadas via email no jogo
  • Um ícone foi adicionado no inventário para acessar a janela UI. Também é possível acessar através do ícone de Guarda-Roupas no lado inferior esquerdo da tela.
  • Alterado o método de Equipar Fantasia para Registro de Fantasia
  • Adicionados presets de Fantasias na janela dedicada
  • A "Insígnia" só pode ser registrado caso haja pelo menos 1 Fantasia registrada na Janela UI
  • Todas as Fantasias podem ser compradas após a previsualização da aparência na Janela UI
  • É possível checar a aparência de diferentes ângulos ao rotacionar o personagem com o mouse.

Adicionados Brasões da Vida / Terra / Céus

  • Itens que substituem os slots e épicos das Fantasias existentes
    • Os status serão mantidos
  • Cada Insígnia pode ser comprado com os devidos materiais nos Mercadores das cidades
    • Brasões são ligados à Conta, impossíveis de destruir e possíveis de serem selados
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  • Insígnia da Vida: Status das Fantasias de Corpo
  • Insígnia da Terra: Status das Fantasias de Veículos
  • Insígnia dos Céus: Status das Fantasias de Asa Arcana

Os métodos de adicionar status e propriedades nos Brasões são os mesmos métodos de conversão de slots e épicos nas fantasias atuais

Registro de Fantasias

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  • Ao utilizar uma Fantasia, ela será registrada em uma Janela UI
  • Pontos de Milhas são obtidos ao registrar uma fantasia duplicada na Janela UI
  • Pontos de Milhas: Moeda utilizada para comprar Fantasias
    • São adquiridos ao registrar uma Fantasia duplicada
    • Os Pontos de Milhas recompensados ao registrar uma Fantasia duplicada equivale ao mesmo valor de Gemas Arcanas para comprar uma nova Fantasia do mesmo tipo
  • Ao utilizar uma Fantasia com opções de Slots, Propriedades e Épico, a Fantasia será registrada e uma Insígnia com os mesmos status será gerado no inventário do personagem

Adicionados Títulos e Conquistas para as Fantasias

CategoriaConquistaQtd.TítuloStatus
Conquistas CompartilhadasColecionador de Fantasias de Roupas1Enchendo o ArmárioHP +5
5O Começo da ModaDanos Críticos +1%
10Conhecedor da ModaHP +10
20Especialista da ModaDanos Críticos +2%
Colecionador de Fantasias de Miscelânea1Enchendo a PrateleiraCanc. Ign. Red. Danos +2
5O Começo do EstiloIgn. Red. Danos +3
10Conhecedor do EstiloCanc. Ign. Red. Danos +4
20Especialista em EstiloIgn. Red. Danos +5
Colecionador de Fantasias de Armas1Enchendo o ArsenalDefesa +3
5O Começo da Personalização das ArmasTodos os Ataques +2
10O Fim da Personalização das ArmasDefesa +6
20Especialista na Personalização das ArmasTodos os Ataques +4
Colecionador de Fantasias de Asa Arcana1Conhecedor das Asas ArcanasRedução de Danos +3
5Cinco Fantasias de Asa Arcana!Aumento do Dano Normal +2%
10Especialista em Asas ArcanasRedução de Danos +5
20Abra suas AsasAumento do Dano Normal +3%
Colecionador de Fantasias de Veículos1Aquele que Sabe DirigirIgnorar Perfuração +2
5Cinco Fantasias de Veículo!Perfuração +2
10Especialista em direçãoIgnorar Perfuração +4
20Correndo pelo ventoPerfuração +4
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Suporte a Iniciantes

Adicionado sistema de suporte a iniciantes

Sistema onde o jogador pode conseguir recompensas ao atingir os objetivos mostrados na janela.

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Para jogadores abaixo do nível 200, um ícone aparecerá no lado inferior esquerdo da tela. Clique nele para abrir o sistema.

Requisitos e Recompensas

  • Ao atingir o requisito de Nível: Recompensas são ganhas de acordo com o nível do personagem (até 200)
  • Ao atingir o requisito de Rank de Técnicas: Recompensas são ganhas de acordo com o nível de Grau de Técnica do personagem (até Transcendente)
  • Ao atingir o requisito de Honra: Recompensas são ganhas de acordo com o nível de Honra do personagem (até 20)

Recompensa por estágio

As recompensas ajustadas no servidor de testes podem sofrer ajustes e serão confirmadas quando a atualização for lançada oficialmente.

Validade

  • Ao atingir o nível 200, um relógio de tempo de validade será exibido
  • O período de expiração dos itens é de 7 dias
  • Após este período, o botão do sistema desaparecerá e não poderá mais ser usado

Adicionado novas coleções para iniciantes

ColeçãoItem da ColeçãoQtd.RecompensaStatus
Coleção Experiência ICabeça do Aventureiro Iniciante1Água Sagrada Extrema x 1Defesa [30%] +1 [60%] +3 [100%] +7
Pés do Aventureiro Iniciante1-
Mãos do Aventureiro Iniciante1-
Corpo do Aventureiro Iniciante1-
Cabeça do Aventureiro de Nível Médio1Água Sagrada do Heroi (15 minutos) x 1
Pés do Aventureiro de Nível Médio1-
Mãos do Aventureiro de Nível Médio1-
Corpo do Aventureiro de Nível Médio1-
Coleção Experiência IIArma Obsidiana1Água Sagrada Extrema x 1Todos os Ataques [30%] +3 [60%] +5 [100%] +10
Arma de Esmeralda1Água Sagrada do Heroi (15 minutos) x 1
Arma de Rubi1Água Sagrada Extrema x 1
Coleção Experiência IIICabeça do Aventureiro Veterano1Água Sagrada Extrema x 1Defesa [30%] +2 [60%] +4 [100%] +8
Pés do Aventureiro Veterano1Água Sagrada do Heroi (15 minutos) x 1
Mãos do Aventureiro Veterano1-
Corpo do Aventureiro Veterano1Água Sagrada Extrema x 1
Coleção Experiência IVAnel de Galeia1Água Sagrada Extrema x 1Danos Adicional [30%] +2 [60%] +5 [100%] +12
Anel de Galeia +11-
Anel de Galeia +21-
Anel do Sapo Dourado1Água Sagrada do Heroi (15 minutos) x 1
Anel do Sapo Dourado +11-
Anel do Sapo Dourado +21-
Coleção Experiência VBrincos do Vampiro1Água Sagrada Extrema x 1Ignorar Perfuração [30%] +1 [60%] +2 [100%] +4
Brincos do Vampiro +11-
Brincos do Vampiro +21-
Brincos do Vampiro +31Água Sagrada do Heroi (15 minutos) x 1
Brincos do Vampiro +41-
Brincos do Vampiro +51Água Sagrada Extrema x 1
Brincos do Vampiro +61-
Coleção Experiência VIBracelete do Lutador / Sábio2Água Sagrada Extrema x 1Canc. Ignorar Perfuração [30%] +1 [60%] +2 [100%] +4
Bracelete do Lutador / Sábio +12-
Bracelete do Lutador / Sábio +22-
Bracelete do Lutador / Sábio +32Água Sagrada do Heroi (15 minutos) x 1
Bracelete do Lutador / Sábio +42-
Bracelete do Lutador / Sábio +52-
Bracelete do Lutador / Sábio +62Buff do GM (Lv.2) x 1
Bracelete de Prideus2-
Bracelete de Siena2-
Coleção Experiência VIICinto do Tommy1Água Sagrada Extrema x 1HP [30%] +15 [60%] +30 [100%] +60
Cinto do Tommy +11-
Cinto do Tommy +21Água Sagrada do Heroi (15 minutos) x 1
Cinto do Tommy +31-
Cinto do Tommy +41Água Sagrada Extrema x 1
Cinto do Tommy +51-
Coleção Experiência VIIIAmuleto de Matilda1Água Sagrada Extrema x 1Evasão [30%] +10 [60%] +15 [100%] +30
Amuleto de Matilda +11Água Sagrada do Heroi (15 minutos) x 1
Amuleto de Matilda +21-
Amuleto de Orphídia (Baixo)1Água Sagrada Extrema x 1
Coleção Experiência IXCartão de Prancha Astral - O Grande Passo1Buff do GM (Lv.3) x 1Perfuração [30%] +1 [60%] +2 [100%] +4
Cartão de Prancha Astral - Zero Prata1Buff do GM (Lv.3) x 1
Cartão de Prancha Astral - Zero Preta1Buff do GM (Lv. 3) x 1
Coleção Experiência XArma de Aço Negro +11Água Sagrada Extrema x 1Todos os Ataques [30%] +1 [60%] +2 [100%] +5
Arma de Aço Negro +21Água Sagrada do Heroi (15 minutos) x 1
Arma de Aço Negro +31Água Sagrada Extrema x 1
Núcleo Arcano (Baixo)1Água Sagrada do Heroi (15 minutos) x 1
Pergaminho de Armadura (Baixo)1-
Pergaminho de Arma (Baixo)1-
Coleção Experiência FinalDragona de Aramida do Lutador1Água Sagrada Extrema x 1Precisão [30%] +10 [60%] +15 [100%] +30
Dragona de Aramida do Sábio1-
Dragona de Aramida do Guardião1-
Dragona de Titânio do Lutador1Água Sagrada do Heroi (15 minutos) x 1
Dragona de Titânio do Sábio1-
Dragona de Titânio do Guardião1-
Dragona de Ósmio do Lutador1Buff do GM (Lv.2) x 1
Dragona de Ósmio do Sábio1-
Dragona de Ósmio do Guardião1-

Adicionados Pontos de Teleporte comuns em alguns mapas

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Artefatos / TechnoMágica

Adicionado novo item: Artefato

Artefato do Amanhecer
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Artefato do Crepúsculo
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Artefato da Meia Noite
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Informações Básicas
  • Novo item composto de Partes Únicas, que não são possíveis de serem alteradas e Partes de Montagem, que são opções trocáveis.
  • Artefatos equipados podem ser visualizados na janela "Equipamentos - Outros Equipamentos"
  • Há 3 grades: Amanhecer, Crepúsculo e da Meia-Noite, todos podem ser equipado, entretanto, não podem ser da mesma grade.
EquipamentoArtefato do AmanhecerArtefato do CrepúsculoArtefato da Meia Noite
Condições de UsoLv. 125Lv. 190OLv. 50
Drop em CalabouçoIlha ProibidaIlha da MiragemPurificador da Floresta
As opções de status dos Artefatos podem ser aprimoradas ou alteradas através do novo sistema de Engenharia TechnoMágica

Opções: Partes Únicas / Partes de Montagem

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Partes Únicas
  • As Partes Únicas são opções adquiridas de modo aleatório ao obter o item e não podem ser alteradas.
  • O nível da Parte Única pode ser aprimorado através da Engenharia TechnoMágica - Aprimoramento
  • Informação das Partes Únicas
ItemDivisãoStatusNível Máximo
Artefato do Amanhcer
(nv. 125 ou acima)
Parte Única 1Todos os Ataques5
Aumento do Dano Normal
Precisão
Acerto
Ignorar Bloqueio
Parte Única 2Defesa
HP
Evasão
Ignorar Acerto
Bloqueio
Artefato do Crepúsculo
(nv. 190 ou acima)
Parte Única 1Res. Danos Críticos6
PVP Ignorar Perfuração
PVP Res. Téc. Amp.
PVP Defesa
Parte Única 2PVP Todas as Téc. Amp.
PVP Danos Críticos
PVP Precisão
PVP Acerto
PVP Ignorar Bloqueio
Artefato da Meia Noite
(Overlord 50 ou acima)
Parte Única 1PVE Perfuração7
PVE Aumento do Dano Normal
PVE Precisão
PVE Acerto
PVE Ignorar Bloqueio
Parte Única 2PVE Ignorar Perfuração
PVE Redução de Danos
PVE Defesa
PVE Ignorar Acerto
PVE Bloqueio
Parte Única 3PVE Danos Críticos
PVE Ign. Red. de Danos
PVE Precisão
PVE Acerto
PVE Ignorar Bloqueio
Partes de Montagem
  • Os Artefatos possuem slots vazios ao serem obtidos e podem ser preenchidos através da Engenharia TechnoMágica - Montagem
  • As opções atribuídas a esses slots podem ser modificados através da Engenharia TechnoMágica - Ajuste
  • As opções podem ser aprimoradas através da Engenharia TechnoMágica - Aprimoramento
  • Alzes e "Peças do Tempo" são consumidos para atribuir status aos slots ou modificá-los.
Informações das Partes de Montagem:
ItemDivisãoStatus (Aleatório)Nível Máximo
Artefato do Amanhecer
(nv. 125 ou acima)
Parte Única 1Canc. Ignorar Perfuração5
Ign. Red. Danos
Precisão
Acerto
Ignorar Bloqueio
Parte Única 2Redução de Danos
HP
Evasão
Ignorar Acerto
Bloqueio
Artefato do Crepúsculo
(nv. 190 ou acima)
Parte Única 1PVP Todos os Ataques6
PVP Perfuração
PVP Precisão
PVP Acerto
PVP Ignorar Bloqueio
Parte Única 2PVP Dano Adicional
PVP Ign. Red. Danos
PVP Precisão
PVP Acerto
PVP Ignorar Bloqueio
Artefato da Meia Noite
(Overlord 50 ou acima)
Parte Única 1PVE Todos os Ataques7
PVE Dano Adicional
PVE Precisão
PVE Acerto
PVE Ignorar Bloqueio
Parte Única 2PVE Evasão
HP
PVE Defesa
PVE Ignorar Acerto
PVE Bloqueio
Detalhes dos Aprimoramentos por Nível

Uma quantia diferente de alzes é consumida a cada aprimoramento.

ItemParteStatus (Aleatório)Nível Máximo
#1#2#3#4#5#6#7
Artefato do Amanhecer
(nv. 125 ou acima)
Única1Todos os Ataques510152030--
Aumento do Dano Normal3%5%7%10%15%--
Precisão4045557090--
Acerto4045557090--
Ignorar Bloqueio4045557090--
2Defesa1518233245--
HP2030456590--
Evasão4045557090--
Ignorar Acerto4045557090--
Bloqueio4045557090--
Montagem1Canc. Ignorar Perfuração5791320--
Ignorar Redução de Danos69131825--
Precisão4045557090--
Acerto4045557090--
Ignorar Bloqueio4045557090--
2Redução de Danos5681220--
HP2030456590--
Evasão4045557090--
Ignorar Acerto4045557090--
Bloqueio4045557090--
Artefato do Crepúsculo
(nv. 190 ou acima)
Única1Res. Danos Críticos20%25%32%42%55%70%-
PVP Ignorar Perfuração151823304565-
PVP Res. Técnica Amp.3%4%5%7%10%15%-
PVP Defesa303540506590-
2PVP Todas as Téc. Amp.1%2%3%4%7%10%-
PVP Danos Críticos1%2%3%4%5%8%-
PVP Precisão305080120170230-
PVP Acerto305080120170230-
PVP Ignorar Bloqueio305080120170230-
Montagem1PVP Todos os Ataques1015254060100-
PVP Perfuração5710142235-
PVP Precisão305080120170230-
PVP Acerto305080120170230-
PVP Ignorar Bloqueio305080120170230-
2PVP Dano Adicional1001502003005001000-
PVP Ign. Red. Danos120135155180210300-
PVP Precisão305080120170230-
PVP Acerto305080120170230-
PVP Ignorar Bloqueio305080120170230-
Artefato da Meia-Noite
(Overlord 50 ou acima)
Única1PVE Perfuração3469132030
PVE Aumento do Dano Normal2%3%5%7%9%13%18%
PVE Precisão305080120170230300
PVE Acerto305080120170230300
PVE Ignorar Bloqueio305080120170230300
2PVE Ignorar Perfuração7101522324560
PVE Redução de Danos35812172535
PVE Defesa10152232456090
PVE Ignorar Acerto305080120170230300
PVE Bloqueio305080120170230300
3PVE Danos Críticos1%2%3%4%5%7%10%
PVE Ign. Red. Danos8122028365280
PVE Precisão305080120170230300
PVE Acerto305080120170230300
PVE Ignorar Bloqueio305080120170230300
Montagem1PVE Todos os Ataques571117254060
PVE Dano Adicional691422324460
PVE Precisão305080120170230300
PVE Acerto305080120170230300
PVE Ignorar Bloqueio305080120170230300
2PVE Evasão305080120170230300
HP2030456590120180
PVE Defesa10152232456090
PVE Ignorar Acerto305080120170230300
PVE Bloqueio305080120170230300
Mudança de Cor do Nome do Item
  • A cor do texto do nome do item é alterada de acordo com o total do nível de aprimoramento
  • A cor do texto do nome do item varia de acordo com o nível das Partes Únicas e de Montagem
Nível TotalCor do Texto
Lv.1 ~ Lv.10Artefato
Lv.11 ~ Lv.20Artefato
Lv.21 ~ Lv.30Artefato
Lv.31 ~ Lv.40Artefato
Extração de Itens
  • Itens são obtidos ao extraír-los
  • Ao extrair o Artefato do Amanhecer: Obtido 1 Peça do Tempo do Amanhecer
  • Ao extrair o Artefato do Crepúsculo: Obtido 1 Peça do Tempo do Crepúsculo
  • Ao extrair o Artefato da Meia Noite: Obtido 1 Peça do Tempo da Meia Noite
  • As Peças do Tempo são consumidas durante o processo da "Engenharia TechnoMágica - Ajuste"

Adicionado novo sistema de Aprimoramento: Engenharia TechnoMágica

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Informações Básicas
  • Sistema de aprimoramento exclusivo para o Equipamento Artefato
  • Pode ser acessado através dos Alquimistas do Núcleo de cada cidade
Montagem
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  • Função utilizada para preencher os slots vazios dos Artefatos
  • Custo:
    • Artefato do Amanhecer: 10,000,000 alzes
    • Artefato do Crepúsculo: 20,000,000 alzes
    • Artefato da Meia Noite: 30,000,000 alzes
Ajuste
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  • Função utilizada para alterar o slot montado do Artefato, de modo aleatório
  • Cada slot pode ser modificado em até 5 vezes
  • Possível reiniciar a contagem através de 150 Gemas Arcanas (Máximo 1 vez)
  • Custo do Ajuste
    • Artefato do Amanhecer: 10,000,000 alzes + 160 Pedaços do Tempo do Amanhecer
    • Artefato do Crepúsculo: 20,000,000 alzes + 140 Pedaços do Tempo do Crepúsculo
    • Artefato da Meia Noite: 30,000,000 alzes + 120 Pedaços do Tempo da Meia Noite
Aprimoramento
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  • Função utilizada para aprimorar o nível dos slots dos Artefatos
  • O nível máximo de cada slot depende da grade do Artefato (Checar tabela abaixo)
Custo de Aprimoramento e Taxas de Sucesso:
ArtefatoAprimoramentoTaxa de SucessoValor (Alzes)
Artefato do AmanhecerLv.1 → 260%200,000
Lv.2 → 340%300,000
Lv.3 → 420%500,000
Lv.4 → 510%700,000
Artefato do CrepúsculoLv.1 → 250%5,000,000
Lv.2 → 330%6,000,000
Lv.3 → 415%7,000,000
Lv.4 → 510%8,000,000
Lv.5 → 65%9,000,000
Artefato da Meia NoiteLv.1 → 225%6,000,000
Lv.2 → 320%7,000,000
Lv.3 → 415%8,000,000
Lv.4 → 510%9,000,000
Lv.5 → 65%10,000,000
Lv.6 → 72%11,000,000
Função de auto Aprimorar
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  • Ao clicar no botão de Aprimorar enquanto a opção de "Aprimoramento Automático" estiver habilitada, o aprimoramento automático será executado.
  • Quando a opção de Aprimoramento Automático estiver ativada, o botão de aprimoramento mudará para "Parar" para que o aprimoramento automático seja interrompido.

Títulos e Conquistas para a Engenharia TechnoMágica

CategoriaConquistaDetalhesQtd.Recompensa
ItemAmanhecer! Você é meu!Obtenha o Artefato do Amanhecer15 Pontos de Conquista
510 Pontos de Conquista
1015 Pontos de Conquista
2025 Pontos de Conquista
3035 Pontos de Conquista
5050 Pontos de Conquista
7065 Pontos de Conquista
100Título - Comi muito de manhã
Crepúsculo! Você é meu!Obtenha o Artefato do Crepúsculo110 Pontos de Conquista
515 Pontos de Conquista
1020 Pontos de Conquista
2030 Pontos de Conquista
3040 Pontos de Conquista
5055 Pontos de Conquista
7070 Pontos de Conquista
100Título - Comi muito no jantar
Noite clara! Você é minha!Obtenha o Artefato Meia-noite115 Pontos de Conquista
520 Pontos de Conquista
1025 Pontos de Conquista
2035 Pontos de Conquista
3045 Pontos de Conquista
5060 Pontos de Conquista
7075 Pontos de Conquista
100Título - Comi muitos lanches à noite
Por novas oportunidadesObtenha "Peça do Tempo do Amanhecer" a partir da extração203 Pontos de Conquista
1005 Pontos de Conquista
2007 Pontos de Conquista
50010 Pontos de Conquista
115 Pontos de Conquista
222 Pontos de Conquista
330 Pontos de Conquista
540 Pontos de Conquista
750 Pontos de Conquista
1065 Pontos de Conquista
20Título - Cada minuto e cada segundo conta
Criador de OportunidadesObtenha "Peças do Tempo do Crepúsculo" a partir da extração205 Pontos de Conquista
1007 Pontos de Conquista
2009 Pontos de Conquista
50012 Pontos de Conquista
117 Pontos de Conquista
224 Pontos de Conquista
332 Pontos de Conquista
542 Pontos de Conquista
752 Pontos de Conquista
1067 Pontos de Conquista
20Título - Cada minuto e cada segundo é precioso
Gerador de OportunidadesObtenha "Peças do Tempo da Meia Noite" a partir da extração207 Pontos de Conquista
1009 Pontos de Conquista
20011 Pontos de Conquista
50014 Pontos de Conquista
119 Pontos de Conquista
226 Pontos de Conquista
334 Pontos de Conquista
544 Pontos de Conquista
754 Pontos de Conquista
1070 Pontos de Conquista
20Título - Cada minuto e cada segundo é doce
Devo apertar suavemente?Tentativa de montagem do Artefato do Amanhecer13 Pontos de Conquista
25 Pontos de Conquista
47 Pontos de Conquista
69 Pontos de Conquista
1012 Pontos de Conquista
1415 Pontos de Conquista
20Título - Artesão de Olhos Claros
Devo apertar um pouco?Tentativa de Montagem do Artefato do Crepúsculo15 Pontos de Conquista
27 Pontos de Conquista
410 Pontos de Conquista
613 Pontos de Conquista
1017 Pontos de Conquista
1421 Pontos de Conquista
20Título - O Mestre dos Olhos Claros
Devo apertar uma vez?Tentativa de Montagem do Artefato da Meia-Noite17 Pontos de Conquista
29 Pontos de Conquista
411 Pontos de Conquista
614 Pontos de Conquista
1018 Pontos de Conquista
1422 Pontos de Conquista
20Título - Mestre de Olhos Claros
Gire e gireTentativa de Aprimoramento do Artefato do Amanhecer13 Pontos de Conquista
55 Pontos de Conquista
107 Pontos de Conquista
159 Pontos de Conquista
2011 Pontos de Conquista
3014 Pontos de Conquista
5018 Pontos de Conquista
7022 Pontos de Conquista
100Título - Para relógios de luxo!
Se você girarTentativa de Aprimoramento do Artefato do Crepúsculo15 Pontos de Conquista
57 Pontos de Conquista
109 Pontos de Conquista
1511 Pontos de Conquista
2013 Pontos de Conquista
3016 Pontos de Conquista
5020 Pontos de Conquista
7024 Pontos de Conquista
100Título - Usando um relógio de luxo
Antes que percebêssemos, artigos de luxoTentativa de Aprimoramento do Artefato da Meia-Noite17 Pontos de Conquista
59 Pontos de Conquista
1011 Pontos de Conquista
1513 Pontos de Conquista
2015 Pontos de Conquista
3018 Pontos de Conquista
5022 Pontos de Conquista
7026 Pontos de Conquista
100Título - Colecionador de Relógios de Luxo
Tempo é dinheiroAtinja o lv.5 do Aprimoramento do Artefato do Amanhecer13 Pontos de Conquista
46 Pontos de Conquista
89 Pontos de Conquista
1615 Pontos de Conquista
2421 Pontos de Conquista
40Título - Ambicioso
Comprei tempoAtinja o lv.6 do Aprimoramento do Artefato do Crepúsculo15 Pontos de Conquista
410 Pontos de Conquista
815 Pontos de Conquista
1625 Pontos de Conquista
2435 Pontos de Conquista
40Título - Confiante
Comprei muito tempoAtinja o lv.7 do Aprimoramento do Artefato da Meia-Noite17 Pontos de Conquista
514 Pontos de Conquista
1021 Pontos de Conquista
2035 Pontos de Conquista
3049 Pontos de Conquista
50Título - Tranquilo
Background

Legado de Mandarat

Adicionado novo sistema de Legado de Mandarat

O sistema de Legado de Mandarat é uma nova funcionalidade que permite aos jogadores explorar calabouços existentes para acumular Pontos de Exploração e obter Relíquias Douradas. Essas relíquias são essenciais para acessar o novo calabouço "Legado de Mandarat", onde tesouros únicos aguardam os aventureiros mais dedicados. O sistema é resetado semanalmente, incentivando a participação contínua dos jogadores.

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Sob as ordens dos sábios Capella e Procyon, Teren e Run foram encarregados de realizar uma pesquisa conjunta sobre os fenômenos estranhos em Nevareth. Ambos descobriram algo peculiar nos saques trazidos pelos guerreiros dos calabouços. Entre os despojos, encontraram um artefato com uma linha estranha desenhada. Ao seguir a linha e investigar o artefato, eles perceberam que o item originalmente era único e apontava para um local específico. Além disso, havia inscrições na parte de trás do artefato: "Escolha qual herança receber". Era evidente que havia um tesouro naquele local! Teren e Run imediatamente recrutaram uma expedição e se dirigiram ao local indicado, chegando à entrada de um local arqueológico oculto. A expedição examinou a entrada e encontrou uma inscrição escondida. "A escolha não é de vocês." O que isso poderia significar? A expedição concluiu que não tinha outra opção senão entrar no interior do local arqueológico. O que aguarda a expedição dentro das ruínas? Será que o tesouro está realmente escondido lá?

Resumo

  • Sistema onde os jogadores podem obter a "Relíquia Dourada", utilizada para a aquisição do item de entrada do novo calabouço Legado de Mandarat
  • Compensada de acordo com os Pontos de Exploração, ganhos ao concluir calabouços
  • Os resultados de recompensa e progresso são resetados todas as Quartas-Feiras às 10h

Detalhes

Pontos de Exploração

  • Exibido junto à Janela de aquisição de Tesouro da Guilda após concluir um calabouço existente
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  • Ao clicar no botão de aquisição de Pontos, o número de Explorações aumenta em 1 e o número de Pontos / Grau é atualizado
  • Número de Explorações: Este é o número de vezes em que os Pontos de Exploração podem ser obtidos. Um slot de recompensa é aberto a cada 10 Explorações alcançadas.

Calabouços disponíveis para aquisição de Pontos

CalabouçoPts.CalabouçoPts.CalabouçoPts.
Castelo das Ilusões10Jardim Decadente55Castelo das Ilusões (Apócrifos)35
Templo Esquecido 1ss12Cidade Abandonada55Acheron Arena35
Altar de Siena 1ss14Ilha da Miragem60Crista Ilusória40
Dragona dos Mortos 2ss15Templo Esquecido 3ss60Torre dos Mortos 3ss (Parte 2)45
Ilha Proibida18Ilha da Miragem (Desperta)65Salão Radiante (Apócrifos)45
Altar de Siena 2ss20Celestia65Solo Flamejante50
Salão Radiante22Purificador na Floresta70Tumba Anciã50
Templo Esquecido 2ss30Laboratório Autômata90Desfiladeiro Congelado50
Ilha Proibida (Desperta)35Caverna do Pânico (Desperta)25Terminus Machina50
Pandemonium35Locomotiva Louca (Desperta)25Moinho dos Ventos Sagrado55
Entreposto das Máquinas40Catacumba Gélida (Desperta)25Keldasil Sagrado60
Templo Esquecido 2ss (Desperto)45Morada das Chamas (Desperta)25Tristie Sagrado65
Torre dos Mortos 3ss50Vale Tempestuoso (Desperto)25Labirinto80

Nível de Exploração

  • Ao acumular 10 Pontos de Exploração, o nível da Exploração correspondente é definido e o jogador obtém uma Relíquia Dourada de acordo com o mesmo nível atingido

Grau e Recompensas baseados nos pontos

Pontos AcumuladosNívelRecompensaObs.
0 ~ 1501Relíquia Dourada Lv.1Ligado ao Personagem (14 dias de duração)
151 ~ 3002Relíquia Dourada Lv.2
301 ~ 4503Relíquia Dourada Lv.3
451 ~ 6004Relíquia Dourada Lv.4
600 ~ 7505Relíquia Dourada Lv.5
751 ~ 9006Relíquia Dourada Lv.6
  • Todas as vezes que o número de Explorações chega em 10, uma Relíquia Dourada é recompensada através da Janela de Legado de Mandarat
  • O número máximo de Relíquias Douradas recompensadas na semana é 10
Observação Importante: O calabouço Legado de Mandarat não estará disponível neste momento. Os jogadores podem acumular Relíquias Douradas através do sistema de exploração, que poderão ser utilizadas quando o calabouço for liberado em uma atualização futura.
Video Presentation

Nova Dungeon: Purificador da Floresta

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A praga mortal na área da Floresta do Desespero voltou e os moradores começaram a sucumbir. O sábio Capella, que recentemente recebeu relatórios de que a área da floresta vermelha está se expandindo, determinou que nela pode estar a causa da infecção. Pesquisadores ambientais foram enviados para encontrar e purificar a fonte da poluição. No entanto, pouco tempo depois, a comunicação foi perdida, restando apenas sinais de resgate breves, e habitantes da Floresta do Desespero logo descobriram que havia um problema grave para elas. Se essa tentativa de purificar a floresta falhasse, a área da Floresta do Desespero provavelmente se transformaria em uma terra de morte inabitável para os humanos, logo devemos nos apressar e tomar medidas. Para resolver a infecção antes que se torne irreversível, o sábio Capella convocou os guerreiros de renome no continente de Nevareth. Aqueles que aceitaram a missão começaram a explorar as profundezas da floresta.

Informações de Entrada

  • Condição: Personagem nv.190, estilo de luta 11 ou acima
  • Item de Entrada: Radar da Montanha
  • Venda: NPC Unon em Tundra Infame ou Lojas Remotas
  • Valor: 3,000,000 alzes + 4x Ticket Especial
  • Propriedade: Ligado à Conta
  • Local de Entrada: Floresta do Desespero (x:21; y:248)
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Informações de Jogo

  • Membros no Grupo: Máximo 5
  • Tempo Limite: 40 minutos
  • Entradas Diárias: Máximo 20 vezes
  • Recompensa: 21 PC
  • Restrição de Uso de Itens: Talismã da Ressurreição: 10 / Proteção da Veradrix: 10

Recompensas Semanais

  • Durante a Semana (Seg - Sex)
    • 1ª - 10ª vezes: Elixir Mítico (abaixo do nível 91 / Ligado à Conta) / MXP + 50%
    • 5ª vez: Cubo Legendário - Purificador na Floresta
    • 10ª vez: Cubo de Pergaminho de Opção (Extremo)
  • Finais de Semana (Sáb - Dom)
    • 1ª - 10ª vezes: Elixir Mítico (abaixo do nível 91 / Ligado à Conta) / MXP + 50%
    • 5ª vez: Cubo Legendário - Purificador na Floresta
    • 10ª vez: Cubo de Pergaminho de Opção (Extremo)
    • 15ª vez: Cubo Legendário - Purificador na Floresta e Cubo de Pergaminho de Opção (Extremo)

Outros

  • Grupo de Calabouços Diários: Grupo 3
  • Novo Item: Runa de Essência (HP III) pode ser obtido neste calabouço

Títulos e Conquistas

ConquistaDetalhesQtd.Recompensa
Floresta Vermelha VilcenorConclua o calabouço Purificador na Floresta120 Pontos de Conquista
1025 Pontos de Conquista
3035 Pontos de Conquista
5040 Pontos de Conquista
100Título: Alpinista Especial
Aumento do Dano Normal +2%
PVP Defesa +5
Redução de Danos +3
20055 Pontos de Conquista
30065 Pontos de Conquista
500Título: Rei da Sobrevivência
Aumento do Dano Normal +3%
PVP Defesa +7
Redução de Danos +4
70080 Pontos de Conquista
1000Título: Abençoado pela Terra
Aumento do Dano Normal +4%
PVP Defesa +15
Redução de Danos +9
150085 Pontos de Conquista
2000100 Pontos de Conquista
3000120 Pontos de Conquista
5000Título: Purificador da Floresta
Aumento do Dano Normal +5%
PVP Defesa +20
Redução de Danos +16
Caminho para CasaDerrote o Pesquisador Perdido1Título: Salvação para Pessoas Famintas (sem status)
Background

Novos Itens

Adicionado item ao extrair Amuletos de Orphídia

  • Ao extraír-los, 100% de chances de obter Alma da Orphídia (Negociável)
    • Entretanto, Amuletos de Orphídia com opção do Caos não podem ser destruídos
    • Ao destruir um Amuleto de Orphídia (Iluminado), é obtido 1x Alma de Orphídia
    • Ao destruir um Amuleto de Orphídia (Atraente), é obtido 2x Alma de Orphídia
    • Alma da Orphídia: Ingrediente utilizado para a criação do novo item "Amuleto Arcano Selado de Gaia"
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Adicionado novos acessórios: Amuleto Arcano da Terra e Amuleto Arcano de Gaia

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Informações Básicas
ItemOpções BásicasCondição de Uso
Amuleto Arcano de Gaia (Baixo)Todos os Ataques +5
Defesa +35
Bloqueio +65
Acerto +65
Máx. Taxa Crítica +3%
Nv. 190 ou acima, Grau de Honra 13 ou acima
Amuleto Arcano de Gaia (Médio)Todos os Ataques +10
Defesa +40
Bloqueio +85
Acerto +85
Máx. Taxa Crítica +4%
Nv. 190 ou acima, Grau de Honra 13 ou acima
Amuleto Arcano de Gaia (Alto)Todos os Ataques +35
Defesa +80
Bloqueio +160
Acerto +160
Máx. Taxa Crítica +4%
Nv. 190 ou acima, Grau de Honra 13 ou acima
Amuleto Arcano de Gaia (Genuíno)Todos os Ataques +70
Defesa +120
Bloqueio +240
Acerto +240
Máx. Taxa Crítica +5%
Nv. 190 ou acima, Grau de Honra 13 ou acima
Amuleto Arcano da TerraTodos os Ataques +35
Defesa +80
Bloqueio +160
Acerto +160
Máx. Taxa Crítica +4%
Nv. 190 ou acima, Grau de Honra 13 ou acima
Opções de Grau / Slots / Épicos do Amuleto Arcano de Gaia

Ao utilizar o Amuleto Arcano Selado de Gaia, opções aleatórias do tipo, grau, slots e épicos são determinadas aleatoriamente.

Grau do Item
  • Classificado em Baixo / Médio / Alto / Genuíno
  • Baixo / Médio / Alto / Altíssimo: Negociáveis
Opções de Slot (obtida uma das opções abaixo)
  • Amuleto Arcano de Gaia / Amuleto Arcano Genuíno de Gaia
    • Sem Opção de Slot
    • Duração do Modo Aura +6 seg
    • Todos os Ataques +2%
Opções Únicas (3 opções são obtidas)
ItemOpçãoGrade do Amuleto
BaixoMédioAltoGenuíno
Amuleto Arcano de GaiaTodas as Téc. Amp.1%1%--
2%2%--
3%3%--
4%4%4%-
---5%
Danos Críticos3%3%--
5%5%--
7%7%7%-
9%9%9%9%
---11%
Opções de Slot / Épicos do Amuleto Arcano da Terra
  • Ao utilizar o Amuleto Arcano Selado da Terra, opções aleatórias do slot e épicos são determinadas aleatoriamente
  • Grau do Item: Classificação única, Ligado à Conta
Opções de Slot (obtida uma das opções abaixo)
  • Sem Opção de Slot
  • Duração do Modo Aura +6 seg
  • Todos os Ataques +2%
Opções Únicas (3 opções são obtidas)
ItemOpçãoStatus
Amuleto Arcano da TerraTodas as Téc. Amp.3%
4%
Danos Críticos5%
7%
8%
Obtenção
  • Ao utilizar o Amuleto Arcano Selado de Gaia
    • 1 Amuleto Arcano de Gaia (Baixo / Médio / Alto / Genuíno) é obtido de modo aleatório
  • Ao utilizar o Amuleto Arcano Selado da Terra
    • 1 Amuleto Arcano da Terra é obtido de modo aleatório
  • Adicionadas as receitas de criação dos Amuletos Arcanos Selados
    • Soro da Terra (Negociável): Obtido ao derrotar o chefe Omerai, o Ancião no calabouço Purificador na Floresta
    • Misericórdia de Gaia (Negociável): Obtido ao destruir Amuletos Arcanos de Gaia (Baixo / Médio) ou Amuletos Arcanos da Terra
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Receita de Criação dos Amuletos Arcanos de Gaia e da Terra
ItemAmuleto Arcano de Gaia SeladoAmuleto Arcano da Terra Selado
Amizade--
Registro200,000,000 alzes ou
Tokens da Chloe x80
30,000,000 alzes ou
Tokens da Chloe x10
Pontos Ganhos--
MateriaisSoro da Terra x1
Cópias Manchadas x5
Alma da Orphídia x1
Ticket Especial x50
Misericórdia de Gaia x340
PropriedadeLigado à ContaLigado à Conta
Sucesso100%100%
  • Ao extrair Amuletos Arcanos de Gaia (Baixo / Médio) ou Amuletos Arcanos da Terra, Misericórdia de Gaia é obtida
  • Extração do Amuleto Arcano de Gaia (Baixo): 1 ~ 10 Misericórdia de Gaia
  • Extração do Amuleto Arcano de Gaia (Médio): 5 ~ 35 Misericórdia de Gaia
  • Extração do Amuleto Arcano da Terra: 150 Misericórdia de Gaia
  • Conversor do Caos e Pedras do Selamento podem ser utilizadas nestes amuletos, como já acontecem nos atuais.

Adicionado novo item: Runa de Essência (HP III)

  • Condição de Uso: Nv.120 ou acima
  • Drop: Obtido do último baú Legendário no calabouço Purificador na Floresta
  • Status e Treinamento
ItemNívelAPPedras DivinasStatus
Runa de Essência
(HP III)
140010
240227
390244
4115261
5140278
6165495
71904112
82154129
92404146
102654165
112906182
123156199
133406216
143656233
153906250
164158267
174408284
184658301
194908318
205158335
2153310352
2255110369
2356910386
2458710403
2560510420
2662312437
2764112454
2865912471
2967712488
3069512500
Background

Honra 30

Expansão do nível de Honra

O nível máximo de Honra foi expandido de 20 para 30

HonraTítulo - NeutroTítulo - CapellaTítulo - ProcyonStatus do Título
21Aquele que caminha pelos mundosHarmonizador do EquilíbrioGovernante da Luz do DiaHP +140
Precisão +50
Evasão +50
Res. Téc. Amp. +1%
Res. Dominação +2%
Res. Silenciar +2%
22Aquele que caminha pelos mundosCoordenador da MudançaDominador do AbismoHP +160
Precisão +70
Evasão +70
Res. Téc. Amp. +1%
Res. Dominação +2%
Res. Silenciar +2%
23Aquele que caminha pelos mundosOrquestrador do CaosGovernante do MedoHP +180
Precisão +90
Evasão +90
Res. Téc. Amp. +2%
Res. Dominação +2%
Res. Silenciar +2%
24Aquele que caminha pelos mundosRegulador da PazDominador ExtremoHP +200
Precisão +110
Evasão +110
Res. Téc. Amp. +2%
Res. Dominação +2%
Res. Silenciar +2%
25Aquele que caminha pelos mundosControlador do DestinoGovernante do DestinoHP +220
Precisão +130
Evasão +130
Res. Téc. Amp. +2%
Res. Dominação +3%
Res. Silenciar +3%
Res. Petrificar +2%
26Aquele que caminha pelos mundosJulgador do CaosPioneiro do CaosHP +250
Res. Téc. Amp. +3%
Res. Dominação +3%
Res. Silenciar +3%
Res. Petrificar +2%
PVP Defesa +10
PVP Ignorar Perfuração +10
27Aquele que caminha pelos mundosJulgador das AlmasPioneiro da VerdadeHP +300
Res. Téc. Amp. +3%
Res. Petrificar +3%
PVP Defesa +15
PVP Ignorar Perfuração +12
PVP Redução de Danos +10
PVP Dano Adicional +20
28Aquele que caminha pelos mundosJuiz do CaosPioneiro do DestinoHP +450
Res. Téc. Amp. +3%
Res. Petrificar +3%
PVP Defesa +20
PVP Ignorar Perfuração +14
PVP Redução de Danos +15
PVP Dano Adicional +40
PVP Ign. Redução de Danos +10
29Aquele que caminha pelos mundosJuiz dos MundosPioneiro dos MundosHP +600
Res. Petrificar +3%
PVP Defesa +25
PVP Ignorar Perfuração +16
PVP Redução de Danos +20
PVP Dano Adicional +60
PVP Ign. Redução de Danos +20
PVP Todos os Ataques +20
30Aquele que caminha pelos mundosO Precursor do EsplendorO Dominador da TempestadeHP +900
Res. Petrificar +3%
PVP Defesa +30
PVP Ignorar Perfuração +18
PVP Redução de Danos +25
PVP Dano Adicional +80
PVP Ign. Redução de Danos +40
PVP Todos os Ataques +30
PVP Diminuir Dano Final +2%
Status Total:HP +3400
Precisão +450
Evasão +450
Res. Téc. Amp. +17%
Res. Dominação +14%
Res. Silenciar +14%
Res. Petrificar +16%
PVP Defesa +100
PVP Ignorar Perfuração +70
PVP Redução de Danos +70
PVP Dano Adicional +200
PVP Ign. Redução de Danos +70
PVP Todos os Ataques +50
PVP Diminuir Dano Final +2%

Seções de Pontos de Honra

Grau de HonraPontos MínimosPontos Máximos
214,000,000,0006,500,000,000
226,500,000,00010,000,000,000
2310,000,000,00015,000,000,000
2415,000,000,00022,000,000,000
2522,000,000,00031,500,000,000
2631,500,000,00043,000,000,000
2743,000,000,00056,500,000,000
2856,500,000,00072,000,000,000
2972,000,000,00090,000,000,000
3090,000,000,00090,000,000,000

Pontos de Honra ganhos ao reportar Medalhas de Mérito acima do Grau de Honra 21

  • Insígnia Dourada
Grau da MedalhaHonra 21Honra 22Honra 23Honra 24Honra 25Honra 26Honra 27Honra 28Honra 29Honra 30
Medalha nv.1651,184654,44657,712661,001664,306667,628670,966674,321677,693681,081
Medalha nv.2781,421785,328789,254793,201797,167801,154805,159809,185813,232817,297
Medalha nv.3937,705942,394947,105951,841956,6961,385966,191971,022975,878980,756
Medalha nv.41,125,2461,130,8731,136,5261,142,2091,147,9201,153,6621,159,4291,165,2261,171,0541,176,907
Medalha nv.51,350,2951,357,0481,363,8311,370,6511,377,5041,384,3941,391,3151,398,2711,405,2651,412,288
Medalha nv.61,620,3541,628,4581,636,5971,644,7811,653,0051,661,2731,669,5781,677,9251,686,3181,694,746
Medalha nv.71,944,4251,954,1501,963,9161,973,7371,983,6061,993,5282,003,4942,013,5102,023,5822,033,695
Medalha nv.82,333,3102,344,9802,356,6992,368,4842,380,3272,392,2342,404,1932,416,2122,428,2982,440,434
  • Insígnia Platina / Diamante
Grau da MedalhaHonra 21Honra 22Honra 23Honra 24Honra 25Honra 26Honra 27Honra 28Honra 29Honra 30
Medalha nv.1846,540850,773855,027859,302863,599867,917872,257876,618881,001885,406
Medalha nv.21,015,8481,020,9281,026,0321,031,1621,036,3191,041,5001,046,7081,051,9421,057,2011,062,487
Medalha nv.31,219,0181,225,1141,231,2381,237,3941,243,5831,249,8001,256,0501,262,3301,268,6411,274,984
Medalha nv.41,462,8221,470,1371,477,4861,484,8731,492,3001,499,7601,507,2601,514,7961,522,3691,529,981
Medalha nv.51,755,3861,764,1641,772,9831,781,8481,790,7601,799,7121,808,7121,817,7551,826,8431,835,977
Medalha nv.62,106,4632,116,9972,127,5802,138,2182,148,9122,159,6542,170,4542,181,3062,192,2122,203,172
Medalha nv.72,527,7562,540,3962,553,0962,565,8622,578,6942,591,5852,604,5452,617,5672,630,6542,643,806
Medalha nv.83,033,3073,048,4753,063,7153,079,0343,094,4333,109,9023,125,4543,141,0803,156,7853,172,567

Alterada a lógica de obtenção de pontos de honra para todos os personagens da conta após reportar uma Medalha de Mérito

  • Antes: Após reportar uma Medalha de Mérito, você receberá pontos de honra ao fazer login no seu personagem.
  • Depois: Após reportar uma Medalha de Mérito, todos os personagens da conta receberão pontos de honra.
Background

Coleção

Adicionada a função de Pesquisa na Coleção

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  • Coleções podem ser buscadas através das condições de pesquisa (baseadas em item / recompensa de conclusão)
  • Alterado para que as coleções que estejam em 100% sejam exibidas em fonte amarela
  • Alterado o nome das coleções existentes:
    • Adicionado II nas coleções de Mundo / Calabouço devido à adição de coleções com os mesmos nomes
      • Ex.: Torre dos Mortos 3ss → Torre dos Mortos 3ss II
      • Portal Inferno → Portal Inferno II
    • Encurtado o nome de algumas coleções
      • Submundo do Castelo das Ilusões (Apócrifos) → Ilusão (Apócrifos)
      • Salão Radiante do Castelo das Ilusões (Apócrifos) → Salão Radiante (Apócrifos)

Novas Coleções

Adicionadas 100+ novas coleções

Adicionado Pesquisa de Coleção no Menu de Funções para Itens

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Background

Stigma

Adicionado sistema de Stigma na Mestria Mítica

O sistema de Stigma é uma extensão da Mestria Mítica que permite aos jogadores continuar fortalecendo seus personagens após completar todos os slots míticos. Ao utilizar pontos míticos, você acumula Pontos de Poder Divino que concedem bônus adicionais permanentes.

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  • Ao preencher todos os slots da Mestria Mítica, a Stigma é automaticamente desbloqueada na janela UI
  • Pontos de Poder Divino adicionais serão obtidos sempre que os Pontos Míticos são utilizados

Tabela de Stigma

PassoCondiçãoBônus de Poder Divino
1Slots Míticos Abertos78
2Utilize Pontos Míticos74
3Utilize Pontos Míticos74
4Utilize Pontos Míticos74
5Utilize Pontos Míticos74
6Utilize Pontos Míticos93
7Utilize Pontos Míticos93
8Utilize Pontos Míticos93
9Utilize Pontos Míticos93
10Utilize Pontos Míticos93
11Utilize Pontos Míticos112
12Utilize Pontos Míticos112
13Utilize Pontos Míticos112
14Utilize Pontos Míticos112
15Utilize Pontos Míticos112
16Utilize Pontos Míticos130
17Utilize Pontos Míticos130
18Utilize Pontos Míticos130
19Utilize Pontos Míticos130
20Utilize Pontos Míticos130
21Utilize Pontos Míticos149
22Utilize Pontos Míticos149
23Utilize Pontos Míticos149
24Utilize Pontos Míticos149
25Utilize Pontos Míticos149
26Utilize Pontos Míticos167
27Utilize Pontos Míticos167
28Utilize Pontos Míticos167
29Utilize Pontos Míticos167
30Utilize Pontos Míticos167
31Utilize Pontos Míticos186
32Utilize Pontos Míticos186
33Utilize Pontos Míticos186
34Utilize Pontos Míticos186
35Utilize Pontos Míticos186
36Utilize Pontos Míticos205
37Utilize Pontos Míticos205
38Utilize Pontos Míticos205
39Utilize Pontos Míticos205
40Utilize Pontos Míticos205
41Utilize Pontos Míticos223
42Utilize Pontos Míticos223
43Utilize Pontos Míticos223
44Utilize Pontos Míticos223
45Utilize Pontos Míticos223
46Utilize Pontos Míticos242
47Utilize Pontos Míticos242
48Utilize Pontos Míticos242
49Utilize Pontos Míticos242
50Utilize Pontos Míticos242
51Utilize Pontos Míticos260
52Utilize Pontos Míticos260
53Utilize Pontos Míticos260
54Utilize Pontos Míticos260
55Utilize Pontos Míticos260
56Utilize Pontos Míticos279
57Utilize Pontos Míticos279
58Utilize Pontos Míticos279
59Utilize Pontos Míticos279
60Utilize Pontos Míticos279
61Utilize Pontos Míticos298
62Utilize Pontos Míticos298
63Utilize Pontos Míticos298
64Utilize Pontos Míticos298
65Utilize Pontos Míticos298
66Utilize Pontos Míticos409
67Utilize Pontos Míticos409
68Utilize Pontos Míticos409
69Utilize Pontos Míticos409
70Utilize Pontos Míticos409
71Utilize Pontos Míticos521
72Utilize Pontos Míticos521
73Utilize Pontos Míticos521
74Utilize Pontos Míticos521
75Utilize Pontos Míticos521
76Utilize Pontos Míticos632
77Utilize Pontos Míticos632
78Utilize Pontos Míticos632
79Utilize Pontos Míticos632
80Utilize Pontos Míticos632
81Utilize Pontos Míticos744
82Utilize Pontos Míticos744
83Utilize Pontos Míticos744
84Utilize Pontos Míticos744
85Utilize Pontos Míticos744
86Utilize Pontos Míticos930
87Utilize Pontos Míticos930
88Utilize Pontos Míticos930
89Utilize Pontos Míticos930
90Utilize Pontos Míticos930
91Utilize Pontos Míticos1,116
92Utilize Pontos Míticos1,116
93Utilize Pontos Míticos1,116
94Utilize Pontos Míticos1,116
95Utilize Pontos Míticos1,116
96Utilize Pontos Míticos1,302
97Utilize Pontos Míticos1,302
98Utilize Pontos Míticos1,302
99Utilize Pontos Míticos1,302
100Utilize Pontos Míticos1,302
101Utilize Pontos Míticos1,562
102Utilize Pontos Míticos1,562
103Utilize Pontos Míticos1,562
104Utilize Pontos Míticos1,562
105Utilize Pontos Míticos1,562
106Utilize Pontos Míticos1,934
107Utilize Pontos Míticos1,934
108Utilize Pontos Míticos1,934
109Utilize Pontos Míticos1,934
110Utilize Pontos Míticos1,934
111Utilize Pontos Míticos2,306
112Utilize Pontos Míticos2,306
113Utilize Pontos Míticos2,306
114Utilize Pontos Míticos2,306
115Utilize Pontos Míticos2,306
116Utilize Pontos Míticos2,678
117Utilize Pontos Míticos2,678
118Utilize Pontos Míticos2,678
119Utilize Pontos Míticos2,678
120Utilize Pontos Míticos2,678
121Utilize Pontos Míticos2,976
122Utilize Pontos Míticos2,976
123Utilize Pontos Míticos2,976
124Utilize Pontos Míticos2,976
125Utilize Pontos Míticos2,976
126Utilize Pontos Míticos3,348
127Utilize Pontos Míticos3,348
128Utilize Pontos Míticos3,348
129Utilize Pontos Míticos3,348
130Utilize Pontos Míticos3,348
131Utilize Pontos Míticos3,422
132Utilize Pontos Míticos3,422
133Utilize Pontos Míticos3,422
134Utilize Pontos Míticos3,422
135Utilize Pontos Míticos3,422
136Utilize Pontos Míticos3,497
137Utilize Pontos Míticos3,497
138Utilize Pontos Míticos3,497
139Utilize Pontos Míticos3,497
140Utilize Pontos Míticos3,497
141Utilize Pontos Míticos3,571
142Utilize Pontos Míticos3,571
143Utilize Pontos Míticos3,571
144Utilize Pontos Míticos3,571
145Utilize Pontos Míticos3,571
146Utilize Pontos Míticos3,646
147Utilize Pontos Míticos3,646
148Utilize Pontos Míticos3,646
149Utilize Pontos Míticos3,646
150Utilize Pontos Míticos3,646

Adicionados Títulos e Conquistas relacionadas a Reencarnação Mítica

DetalheContagemRecompensa
Número de Reencarnações Míticas200Título - Sou Humano
(PVE Defesa +20
PVE Todos os Ataques +20
PVE Precisão +50
PVE Defesa +30
HP +50)
300Título - Fora da Linha
(PVP Defesa +20
PVP Todos os Ataques +20
PVP Precisão +50
PVP Defesa +30
Res. Danos Críticos +4%)
400Título - Filho de Deus
(PVE Defesa +20
PVE Todos os Ataques +20
PVE Precisão +50
PVE Defesa +30
HP +50)
500Título - Reversão deste Mundo e do Submundo
(PVP Defesa +20
PVP Todos os Ataques +20
PVP Precisão +50
PVP Defesa +30
Res. Danos Críticos +4%)
600Título - Ascensão
(PVE Defesa +20
PVE Todos os Ataques +20
PVE Precisão +50
PVE Defesa +30
HP +50)
700Título - Protagonista da Mitologia
(PVP Defesa +20
PVP Todos os Ataques +20
PVP Precisão +50
PVP Defesa +30
Res. Danos Críticos +4%)
800Título - Retorno Eterno
(Ignorar Perfuração +20
Critical damage increase +4%
Ignorar Bloqueio +60
Ignorar Acerto +34
HP +100)
Background

Novos Visuais

Reestruturação dos visuais dos Mapas, Monstros e NPCs

Os visuais dos Mapas, Monstros e NPCs de alguns mapas foram reestruturados, trazendo modernidade e qualidade ao jogo.

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Background

Balanceamento de Personagens

Leve aumento nos status necessários para a Missão de Promoção Grau

  • Os status necessários para a promoção eram menores que o número total de pontos de status, o que resultava em muitos pontos de distribuição remanescentes após a distribuição automática de pontos.
  • Ajustes foram feitos para minimizar os ajustes manuais após a distribuição automática de pontos.
  • Alterado o método de cálculo dos pontos mínimos de status necessários para a promoção de Grau dos personagens
    • Antes: Status Básicos (distribuídos com Pontos ganhos após a subida de nível)
    • Depois: Considerado Status Básicos + Status Adicionais (Pontos ganhos com nível, Pet, Runas de Essência e outros sistemas)
    • Ex.: Caso o Ponto Mínimo necessário de INT seja 44, antes era necessário possuir os 44 pontos distribuídos por nível. Agora, mesmo que os pontos distribuídos sejam 7 e o jogador tenha +37 provindos de outros sistemas, os requisitos mínimos são alcançados.
    • Os jogadores poderão utilizar os pontos para focar sem seus status principais.

Ajustes de equilíbrio de Personagens

  • Ajustes na recompensa de grau de Estilo de Luta
    • Baseados no Estilo de Luta 21
    • Estes status são ganhos automaticamente ao subir o grau do Estilo de Luta e não podem ser modificados pelo jogador
    • Leve aumento nos status para corresponder com as características de cada classe
ClasseStatusAntesDepois
GuerreiroHP19202115
Ataque161184
DuelistaHP14931543
MagoAtaque Mágico161201
Defesa124144
Redução de Danos82102
Arqueiro ArcanoRedução de Danos82102
Guardião ArcanoHP17281847
Espadachim ArcanoHP11901228
Ataque145185
GladiadorHP13441443
Ataque145165
Atirador ArcanoAtaque Mágico121161
Redução de Danos121141
Mago NegroRedução de Danos103126
  • HP Básico + 210 para cada grade de Estilo de Luta
  • Reduzida a punição de ganho de ataque por status de acordo com o total de pontos distribuídos
ClassePenalidadeStatus AlvoStatus por Ponto (Antes)Status por Ponto (Depois)
Guerreiro1000 ou acimaFOR0.8151.1
Mago1000 ou acimaINT0.841.15
Duelista1000 ou acimaFOR / DEX0.6070.81
Gladiador1000 ou acimaFOR0.460.8
Mago Negro1000 ou acimaINT0.731.02

Alterações na Poção de Extração

  • Alteração nas Poções existentes
    • Poção de Extração (FOR): Após alcançar o Estilo de Luta 21, pode reduzir o ponto de status até 1
    • Poção de Extração (INT): Após alcançar o Estilo de Luta 21, pode reduzir o ponto de status até 1
    • Poção de Extração (DEX): Após alcançar o Estilo de Luta 21, pode reduzir o ponto de status até 1
    • Poção de Reset de Status: Após alcançar o Estilo de Luta 21, pode reduzir o ponto de status até 1
Background

Mudanças Gerais

Alterado para que alguns itens possam ser acumulados até x999

  • Itens: Otimizador de Núcleo / Núcleo da Transformação / Pedido de Avaliação de Medalha de Mérito / Pedido de Cancelamento da Medalha de Mérito

Alterações em Missões

  • Geral: Aumento significativo na EXP / EXP Técnica / Pontos de Honra nas missões de cenário e normais
  • Missões de Cenário:
    • Aumento significativo na EXP ganha
    • Aumento significativo na EXP Técnica - Grau Transcendente é atingido ao fazer todas as missões de cenário até o nível 100
    • Aumento significativo nos Pontos de Honra - Honra 20 é atingido ao fazer todas as missões de cenário até o nível 200
    • Facilitação de algumas condições de missões de cenário
  • Missões Normais:
    • Aumento na EXP ganha
    • Algumas missões foram removidas
    • Recompensa em Alzes foram removidas
    • Alterados alguns itens de recompensa das missões
    • Removidas recompensas de itens desnecessários devido à adição do Sistema de Troca para Iniciantes

Unificado todos os 5 tipos de Dificuldades de Calabouços DX

Resumo: Integradas as dificuldades Fácil / Normal / Difícil dos calabouços:

  • Catacumba Gélida
    • Catacumba Gélida (Fácil / Normal / Difícil) → Catacumba Gélida
  • Morada das Chamas Infernais
    • Morada das Chamas Infernais (Fácil / Normal / Difícil) → Morada das Chamas Infernais
  • Caverna do Pânico
    • Caverna do Pânico (Fácil / Normal / Difícil) → Caverna do Pânico
  • Locomotiva Louca
    • Locomotiva Louca (Fácil / Normal / Difícil) → Locomotiva Louca
  • Vale Tempestuoso
    • Vale Tempestuoso (Fácil / Normal / Difícil) → Vale Tempestuoso

Aumentado o número de slots de criação de personagens

Será possível aumentar o número de slots de criação de personagens em 4 através do uso do Extensor de Slots de Criação de Personagens.

  • Antes:
    • 6 slots de personagens padrão
    • + 3 adicionais através do uso do Extensor
  • Depois:
    • 6 slots de personagens padrão
    • + 4 adicionais através do uso do Extensor

Alterado para que uma mensagem de sistema seja exibida quando um Boss de Mapa é derrotado

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Adicionadas nova categoria de conquistas Memória

Adicionadas as categorias Memória - Geral e Memória - Conquistas Compartilhadas para classificar as conquistas que não podem mais ser obtidas.

  • Alterações nas listas de conquistas:
    • Nova categoria: Memória - Geral
    • Nova categoria: Memória - Conquistas Compartilhadas
    • Conquistas não obtíveis foram reorganizadas
Categoria (Antes)Categoria (Depois)Detalhes da Conquista
MissãoMemória - GeralComplete a missão O lutador que lidera as estrelas
Complete a missão da Arma Memorial
Complete todas as missões "Sangrentas"
Complete todas as missões "Ruínas"
Complete todas as missões "Congelados"
CalabouçosMemória - GeralConclua Caverna do Pânico (Fácil)
Conclua Caverna do Pânico (Normal)
Conclua Locomotiva Louca (Fácil)
Conclua Locomotiva Louca (Normal)
Conclua Catacumba Gélida (Fácil)
Conclua Catacumba Gélida (Normal)
Conclua Morada das Chamas Infernais (Fácil)
Conclua Morada das Chamas Infernais (Normal)
Conclua Vale Tempestuoso (Fácil)
Conclua Vale Tempestuoso (Normal)
ItemMemória - GeralObtenha a Prancha Astral Zero Preta / Zero Prateada
Obtenha a Dragona do Caos
CaçaMemória - GeralDerrote Vikalitan do Crepúsculo Dourado
Derrote Tylaghan ou Gurbanda
Ocupe uma base neutra em Vestígio Arcano
CriaçãoMemória - GeralComplete a missão de Licença de Craft
Complete a missão de Licença de Craft
Complete a missão de Licença de Craft
Complete a missão de Licença de Craft
Complete a missão de Licença de Craft
Conquistas CompartilhadasMemória - Conquistas CompartilhadasDerrote Vikalitan do Crepúsculo Dourado

Livro de Treinamento de Minesta

  • Unificadas as missões dos Livros de Treinamento de Minesta relacionados aos 5 calabouços DX
    • Alvo: Livros de Minesta 13 ~ 27
    • Ex.: Livro de Minesta 13 - Derrote Nuale em Caverna do Pânico (Fácil) → Alterado para Derrote Nuale em Caverna do Pânico.

Alterações nas conquistas relacionadas aos Livros de Minesta

ConquistaAntesDepoisRecompensa
Livro de Treinamento de Minesta - GuerreiroComplete todas as Missões dos Livros de Minesta de Caverna do PânicoComplete uma das Missões dos Livros de Minesta de Caverna do Pânico15 Pontos de Conquista
Livro de Treinamento de Minesta - HeroiComplete todas as Missões dos Livros de Minesta de Locomotiva LoucaComplete uma das Missões dos Livros de Minesta de Locomotiva Louca15 Pontos de Conquista
Livro de Treinamento de Minesta - GuerreiroComplete todas as Missões dos Livros de Minesta de Catacumba GélidaComplete uma das Missões dos Livros de Minesta de Catacumba Gélida15 Pontos de Conquista
Livro de Treinamento de Minesta - MercenárioComplete todas as Missões dos Livros de Minesta de Morada das Chamas InfernaisComplete uma das Missões dos Livros de Minesta de Morada das Chamas Infernais15 Pontos de Conquista
Livro de Treinamento de Minesta - HeroiComplete todas as Missões dos Livros de Minesta de Vale TempestuosoComplete uma das Missões dos Livros de Minesta de Vale Tempestuoso15 Pontos de Conquista

Mudanças relacionadas às Coleções relacionadas aos Livros de Treinamento de Minesta

ColeçãoAntesDepois
Catacumba Gélida IICapítulo do Livro de Minesta 19 x10Capítulos do Livro Treinamento de Minesta 19 - 21 x10
Capítulo do Livro de Minesta 20 x10Capítulos do Livro Treinamento de Minesta 19 - 21 x10
Capítulo do Livro de Minesta 21 x10Capítulos do Livro Treinamento de Minesta 19 - 21 x10
Caverna do Pânico IICapítulo do Livro de Minesta 13 x10Capítulos do Livro Treinamento de Minesta 13 - 15 x10
Capítulo do Livro de Minesta 14 x10Capítulos do Livro Treinamento de Minesta 13 - 15 x10
Capítulo do Livro de Minesta 15 x10Capítulos do Livro Treinamento de Minesta 13 - 15 x10
Morada das Chamas Infernais IICapítulo do Livro de Minesta 22 x10Capítulos do Livro Treinamento de Minesta 22 - 24 x10
Capítulo do Livro de Minesta 23 x10Capítulos do Livro Treinamento de Minesta 22 - 24 x10
Capítulo do Livro de Minesta 24 x10Capítulos do Livro Treinamento de Minesta 22 - 24 x10
Locomotiva Louca IICapítulo do Livro de Minesta 16 x10Capítulos do Livro Treinamento de Minesta 16 - 18 x10
Capítulo do Livro de Minesta 17 x10Capítulos do Livro Treinamento de Minesta 16 - 18 x10
Capítulo do Livro de Minesta 18 x10Capítulos do Livro Treinamento de Minesta 16 - 18 x10
Vale Tempestuoso IICapítulo do Livro de Minesta 25 x10Capítulos do Livro Treinamento de Minesta 25 - 27 x10
Capítulo do Livro de Minesta 26 x10Capítulos do Livro Treinamento de Minesta 25 - 27 x10
Capítulo do Livro de Minesta 27 x10Capítulos do Livro Treinamento de Minesta 25 - 27 x10

Adicionados novos status

StatusEfeito
Todos os Ataques (%)Aplica um valor adicional em % de acordo com o Ataque ou Ataque Mágico existente do personagem
Defesa (%)Aplica um valor adicional em % de acordo com a Defesa existente do personagem
Ataque (%)Aplica um valor adicional em % de acordo com o Ataque existente do personagem
Ataque Mágico (%)Aplica um valor adicional em % de acordo com o Ataque Mágico existente do personagem
Resistência ao PetrificarReduz a probabilidade de ser petrificado através do valor em % correspondente.

Aprimorada a Janela de Reporte de Medalhas

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Alterada as informações de Pontos de Honra recebidos ao reportar as Medalhas de Mérito

  • Antes: Até 10 níveis de Rank de Honra eram exibidos
  • Depois: Todos os Ranks de nível de Honra são exibidos, em ordem decrescente, começando do Grau 29

Medalha de Honra

  • Foram aumentados os slots da aba de Medalha de Honra para 10 slots, nas seguintes abas: Capitão, General e Comandante.
  • Alterado para que o Lacre de Medalha de Honra seja possível de ser utilizado na grade Lenda da Medalha de Honra
  • Animação de adicionar o status ao slot na Medalha de Honra removida.
  • Preço para redefinir a aba completa da medalha de honra: 10 > 1000 gemas.

Adicionadas informações de probabilidade

Taxa de sucesso aumentada para alguns itens aleatórios:

  • Pedra de Desligamento de Minesta
    • Aumento de taxa por nível de reforço: 4,0% (antes) → 4,6% (depois)
    • Probabilidade máxima de sucesso: 90% (antes) → 99% (depois)
  • Pedra de Desligamento de Drosnin / Siena / Ophidia / Laxar
    • Taxa de sucesso de desligamento: 90% (antes) → 99% (depois)
  • Probabilidade de Aprimoramento Arcano em equipamentos de nível 15 ou superior
    • Taxa de sucesso na atribuição de atributos: 99% (antes) → 100% (depois)
  • Exibição de probabilidade de sucesso adicionada ao solicitar criação de itens na Chloe
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  • Exibição de probabilidade de sucesso adicionada ao tentar aprimoramento extremo
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Alterado caminho em Tundra Infame

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Adicionado botão de conveniência no inventário

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  • Adicionado Botão de Abrir / Fechar Janela de Fantasia
  • Adicionado Botão de Abrir / Fechar Janela de Equipamentos
  • Adicionado Botão de Abrir Armazém Remoto
  • Adicionado Botão de Abrir Inventário Especial da Moto
    • Independentemente do tipo de moto, será necessário abrir o inventário especial da moto ao equipar uma moto.
    • Removida as restrições de aprimoramento para utilizar os slots de inventário de moto.
  • Adicionada Opção de Abrir / Fechar Janela de Equipamentos
    • Opções - Mostrar - Abrir Inventário e Equipamentos juntos
      • Quando a opção estiver desativada, apenas o inventário de itens será aberto.
      • Ative-a para exibir o inventário e os equipamentos juntos.
      • A função estará desativada por padrão.

Adicionado Menu de Funções para Itens

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  • Adicionada a função de abrir um menu separado para os itens do inventário
  • Abra o menu através do comando CTRL + Clique com o Botão Direito do mouse
    • A função de linkar os itens no chat poderá ser utilizada ao selecionar a opção no menu

Melhorias relacionadas aos Mercenários

  • Alterado o número de mercenários possíveis de serem invocados por padrão: 2 → 3

Adicionada conquista relacionada ao Nível Combinado

Adicionado título para jogadores cujo a soma do nível dos personagens da conta seja 2000

ConquistaTítuloStatus
Alcançou Nível Combinado 2000Título - Aquele que obteve o poder sobressalenteHP + 100
EXP + 5%
EXP Pet + 5%
EXP Técnica + 5%
Bônus EXP Grupo + 5%
Acerto + 60
Bloqueio + 60
Precisão + 30
Evasão + 30
Defesa + 40
Redução de Dano + 10
Ignorar Perfuração + 10

Status total somados com os títulos anteriores

CondiçãoStatus Total
Soma dos status de todos os títulos de Nível CombinadoHP + 600
EXP + 19%
EXP Pet + 19%
EXP Técnica + 19%
Bônus EXP Grupo + 19%
Acerto + 210
Bloqueio + 210
Precisão + 110
Evasão + 110
Defesa + 110
Redução de Dano + 50
Ignorar Perfuração + 40

Mudanças relacionadas ao Petrificar

  • Se um personagem é afetado pelo efeito Petrificar, um ícone será exibido na parte superior direita da tela.
  • A probabilidade do Petrificar será exibida em %. Uma vez Petrificado, o personagem não pode ser manipulado e todos os ataques recebidos serão tratados como Miss.
  • Personagens sob o estado de Petrificar não sofrem Investida, Atordoamento ou Queda
  • Diferente de Investida, Atordoamento ou Queda, Petrificar cancela o combo do alvo
  • Novo Código Arcano adicionado: Resistência ao Petrificar
StatusÍconeDescrição
Resistência ao Petrificar
Resistência ao Petrificar
Reduz a probabilidade de ser petrificado através do valor em % correspondente.

Alteradas algumas áreas no centro do mapa Senillínia que antes eram inacessíveis para movimento, permitindo agora que possam ser atravessadas.

Alterada a cor das mensagens dos monstros / de exibição em alguns calabouços:

Calabouços: Altar de Siena 2ss, Castelo das Ilusões, Ilha Proibida (Desperta), Arena do Eterno, Glacies Inferna, Arena Acheron, Labirinto, Keldrasil Sagrado, Torre Diabólica e Celestia.

Alterados os requisitos de poder do Dungeon Helper

PoderCalabouços
500kLago do Crepúsculo
Estação Ruína
Torre Gélida dos Mortos 1SS
Cidadela Vulcânica
Torre Gélida dos Mortos 2SS
Moinho Sagrado
600kIlha Proibida
Caverna do Pânico (Premium)
Locomotiva Louca (Premium)
Catacumba Gélida (Premium)
Morada das Chamas Infernais (Premium)
900kCastelo das Ilusões
Siena 1SS
Pandemônio
Caverna do Pânico (Desperto)
Locomotiva Louca (Desperto)
Catacumba Gélida (Desperto)
Morada das Chamas Infernais (Desperto)
1MVale Tempestuoso (Desperto)
Arena de Acheron
Torre Diabólica
Posto Avançado das Máquinas
1.1MSiena 2SS
Templo Esquecido 2SS
Keldrasil Sagrado
Salão Radiante do Castelo das Ilusões
1.2MTemplo Esquecido 2SS
Torre Diabólica (Parte 2)
Altar Sagrado
1.3MTemplo Esquecido 2SS (Desperto)
Torre dos Mortos 3SS
Torre dos Mortos 3SS (Parte 2)
1.4MSolo Flamejante
Tumba Ancestral
Desfiladeiro Congelado
Terminus Machina
1.5MCidade Abandonada
Ilha da Miragem
1.6MTemplo Esquecido 3SS

NPC de Eventos - Yul

Adicionada a função de trocar itens de Mérito Platina por itens de Mérito Diamante através da NPC Yul

  • Três unidades do redutor platina equivalem a UMA unidade de mesmo valor do mérito Diamante
  • Em cada troca será cobrado o valor simbólico de 5 tickets + 31k de alzes
Mérito Platina (3 unidades)Mérito Diamante (1 unidade)
3 Redutores de Tempo (5 min) - Mérito Platina1 Redutor de Tempo (5 min) - Mérito Diamante
3 Redutores de Tempo (10 min) - Mérito Platina1 Redutor de Tempo (10 min) - Mérito Diamante
3 Redutores de Tempo (30 min) - Mérito Platina1 Redutor de Tempo (30 min) - Mérito Diamante
3 Redutores de Tempo (1H) - Mérito Platina1 Redutor de Tempo (1H) - Mérito Diamante
3 Redutores de Tempo (3H) - Mérito Platina1 Redutor de Tempo (3H) - Mérito Diamante
3 Redutores de Tempo (8H) - Mérito Platina1 Redutor de Tempo (8H) - Mérito Diamante
3 Redutores de Tempo (12H) - Mérito Platina1 Redutor de Tempo (12H) - Mérito Diamante
3 Redutores de Tempo (1D) - Mérito Platina1 Redutor de Tempo (1D) - Mérito Diamante
3 Redutores de Tempo (3D) - Mérito Platina1 Redutor de Tempo (3D) - Mérito Diamante
3 Redutores de Tempo (7D) - Mérito Platina1 Redutor de Tempo (7D) - Mérito Diamante

Agente de Runa Flasha

Foram adicionados os seguintes itens no NPC "Agente de Runa Flasha" em Tundra Infame:

ItemCusto
Extensor de Slot de Runa de Karma254 tickets + 20KK
Runas de Essência de Karma - PVE / PVP Bloqueio10KK + 2 Essência de Karma + 20 Tickets Especiais
Runa de Essência de Karma - PVE / PVP Ignorar Bloqueio10KK + 2 Essência de Karma + 20 Tickets Especiais
Runas de Essência de Karma - PVE / PVP Acerto10KK + 2 Essência de Karma + 20 Tickets Especiais
Runas de Essência de Karma - PVE / PVP Precisão1KK + 1 Essência de Karma + 10 Tickets Especiais
Runas de Essência de Karma - PVE / PVP Evasão1KK + 1 Essência de Karma + 10 Tickets Especiais

Outras Mudanças

  • NOVAS Runas de Karma PVE e PVP DC aumentados os status de 10% > 30%.
  • Agora o buff platina pode ser ativado pela quantidade exata de dias que o jogador tem de VIP, exemplo: 38, 45, 62, 70 dias, se for o caso.
  • Reduzido o preço da Cápsula de Vida Lv. 4 Tipo A (9999) de: 1000 cash > 200 cash
  • Foi adicionada uma chance de 10% de falha na conversão de tickets.
  • Limite de Todas as DGs reduzido para 20.
  • Skill do GL "Investida mística" cd reduzido para 10s, igual ao choque arcano.

Mudanças nos Extremos de Elmo/Armadura/Luva/Bota

Nv. 5

  • Defesa +140 > +200
  • Evasão +210 > +250
  • Ignorar Perfuração +50 > +75
  • Redução de Danos +48 > +80
  • Aumentou todas as técnicas Amp. +9% > +12%

Nv. 6

  • Defesa +180 > +280
  • Evasão +260 > +310
  • Ignorar Perfuração +75 > +110
  • Redução de Danos +60 > +130
  • Aumentou todas as técnicas Amp. +12% > +15%

Nv. 7

  • Defesa +230 > +400
  • Evasão +320 > +420
  • Ignorar Perfuração +100 > +180
  • Redução de Danos +75 > +200
  • Aumentou todas as técnicas Amp. +15% > +20%

Mudanças nos Extremos de Armas de Uma Mão

Nv. 5

  • Precisão +360 > +450
  • Danos Críticos +23% > +30%
  • Acerto +260 > +400
  • Perfuração +55 > +80
  • Aumentou todos os ataques +160 > +200

Nv. 6

  • Precisão +460 > +600
  • Danos Críticos +31% > +40%
  • Acerto +330 > +500
  • Perfuração +80 > +120
  • Aumentou todos os ataques +200 > +250

Nv. 7

  • Precisão +600 > +750
  • Danos Críticos +40% > +55%
  • Acerto +420 > +700
  • Perfuração +100 > +180
  • Aumentou todos os ataques +250 > +300

Mudanças nos Extremos de Armas de Duas Mãos

Nv. 5

  • Precisão +720 > +900
  • Danos Críticos +46% > +60%
  • Acerto +520 > +800
  • Perfuração +110 > +160
  • Aumentou todos os ataques +320 > +400

Nv. 6

  • Precisão +920 > +1200
  • Danos Críticos +62% > +80%
  • Acerto +660 > +1000
  • Perfuração +160 > +240
  • Aumentou todos os ataques +400 > +500

Nv. 7

  • Precisão +1200 > +1500
  • Danos Críticos +80% > +110%
  • Acerto +840 > +1400
  • Perfuração +220 > +440
  • Aumentou todos os ataques +500 > +600

Mudanças nos Extremos de Motos

Nv. 5

  • Defesa +200 > +250
  • Evasão +280 > +320
  • Ignorar Perfuração +60 > +100
  • Acerto +480 > +600
  • Perfuração +100 > +150
  • Aumentou todas as técnicas Amp. +10% > +12%

Nv. 6

  • Defesa +250 > +350
  • Evasão +350 > +450
  • Ignorar Perfuração +90 > +180
  • Acerto +600 > +800
  • Perfuração +150 > +250
  • Aumentou todas as técnicas Amp. +13% > +18%

Melhorias nos Divinos de Luva (EXTREMOS) - Níveis 11 ao 15

Divino +11 de Luva:

  • HP +180 > HP +190
  • Defesa +84 > Defesa +90
  • Acerto +40 > Acerto +50
  • Ataque +50 > Ataque +55

Divino +12 de Luva:

  • HP +190 > HP +200
  • Defesa +90 > Defesa +96
  • Acerto +50 > Acerto +60
  • Ataque +55 > Ataque +60

Divino +13 de Luva:

  • HP +200 > HP +210
  • Defesa +96 > Defesa +102
  • Acerto +60 > Acerto +70
  • Ataque +60 > Ataque +65
  • Aumentou todas as técnicas Amp. +1% > Aumentou todas as técnicas Amp. +2%

Divino +14 de Luva:

  • HP +210 > HP +220
  • Defesa +102 > Defesa +115
  • Acerto +70 > Acerto +80
  • Ataque +65 > Ataque +70
  • Aumentou todas as técnicas Amp. +2% > Aumentou todas as técnicas Amp. +3%

Divino +15 de Luva:

  • HP +220 > HP +250
  • Defesa +108 > Defesa +140
  • Acerto +80 > Acerto +250
  • Ataque +70 > Ataque +80
  • Aumentou todas as técnicas Amp. +5% > Aumentou todas as técnicas Amp. +7%

Melhorias nos Divinos de Elmos (EXTREMOS) - Níveis 11 ao 15

Divino +11 de Elmo:

  • HP +180 > HP +190
  • Defesa +84 > Defesa +90
  • Evasão +380 > Evasão +390
  • Resistência ao Dano Crítico +10% > Resistência ao Dano Crítico +12%

Divino +12 de Elmo:

  • HP +190 > HP +200
  • Defesa +90 > Defesa +96
  • Evasão +430 > Evasão +440
  • Resistência ao Dano Crítico +12% > Resistência ao Dano Crítico +14%

Divino +13 de Elmo:

  • HP +200 > HP +210
  • Defesa +96 > Defesa +102
  • Evasão +480 > Evasão +490
  • Resistência á Taxa Crítica +1% > Resistência á Taxa Crítica +1%
  • Resistência ao Dano Crítico +14% > Resistência ao Dano Crítico +16%

Divino +14 de Elmo:

  • HP +210 > HP +220
  • Defesa +102 > Defesa +115
  • Evasão +530 > Evasão +540
  • Resistência á Taxa Crítica +1% > Resistência á Taxa Crítica +2%
  • Resistência ao Dano Crítico +16% > Resistência ao Dano Crítico +18%

Divino +15 de Elmo:

  • HP +220 > HP +250
  • Defesa +108 > Defesa +140
  • Evasão +580 > Evasão +600
  • Resistência á Taxa Crítica +3% > Resistência á Taxa Crítica +5%
  • Resistência ao Dano Crítico +18% > Resistência ao Dano Crítico +25%

Melhorias nos Divinos de Armaduras (EXTREMOS) - Níveis 11 ao 15

Divino +11 de Armadura:

  • HP +180 > HP +190
  • Defesa +84 > Defesa +90
  • Redução de Danos +30 > Redução de Danos +35
  • Resistência à Amp +5% > Resistência à Amp +6%

Divino +12 de Armadura:

  • HP +190 > HP +200
  • Defesa +90 > Defesa +96
  • Redução de Danos +35 > Redução de Danos +40
  • Resistência à Amp +6% > Resistência à Amp +7%

Divino +13 de Armadura:

  • HP +200 > HP +210
  • Defesa +96 > Defesa +102
  • Redução de Danos +40 > Redução de Danos +45
  • Resistência à Amp +7% > Resistência à Amp +8%
  • Aumentou todas as Téc. Amp. 1% > Aumentou todas as Téc. Amp. 2%

Divino +14 de Armadura:

  • HP +210 > HP +220
  • Defesa +102 > Defesa +115
  • Redução de Danos +55 > Redução de Danos +60
  • Resistência à Amp +8% > Resistência à Amp +9%
  • Aumentou todas as Téc. Amp. 2% > Aumentou todas as Téc. Amp. 3%

Divino +15 de Armadura:

  • HP +220 > HP +250
  • Defesa +108 > Defesa +140
  • Redução de Danos +70 > Redução de Danos +100
  • Resistência à Amp +9% > Resistência à Amp +15%
  • Aumentou todas as Téc. Amp. 5% > Aumentou todas as Téc. Amp. 7%

Melhorias nos Divinos de Botas (EXTREMOS) - Níveis 11 ao 15

Divino +11 de Bota:

  • HP +180 > HP +190
  • Defesa +84 > Defesa +90
  • Furto de HP +10 > Furto de HP +15
  • Ignorar Acerto +115 > Ignorar Acerto +120

Divino +12 de Bota:

  • HP +190 > HP +200
  • Defesa +90 > Defesa +96
  • Furto de HP +15 > Furto de HP +18
  • Ignorar Acerto +130 > Ignorar Acerto +150

Divino +13 de Bota:

  • HP +200 > HP +210
  • Defesa +96 > Defesa +102
  • Furto de HP +18 > Furto de HP +21
  • Ignorar Acerto +145 > Ignorar Acerto +185
  • Ignorar Perfuração +30 > Ignorar Perfuração +45

Divino +14 de Bota:

  • HP +210 > HP +220
  • Defesa +102 > Defesa +115
  • Furto de HP +21 > Furto de HP +25
  • Ignorar Acerto +160 > Ignorar Acerto +240
  • Ignorar Perfuração +70 > Ignorar Perfuração +90

Divino +15 de Bota:

  • HP +220 > HP +250
  • Defesa +108 > Defesa +140
  • Furto de HP +24 > Furto de HP +30
  • Ignorar Acerto +185 > Ignorar Acerto +400
  • Ignorar Perfuração +110 > Ignorar Perfuração +200

Melhorias nos Divinos de Arma Uma Mão (EXTREMOS) - Níveis 11 ao 15

Divino +11 de Arma de Uma Mão:

  • Precisão +250 > Precisão +275
  • Danos Críticos +5% > Danos Críticos +6%
  • Acerto +115 > Acerto +150
  • Aumentou todos os ataques +76 > Aumentou todos os ataques +80

Divino +12 de Arma de Uma Mão:

  • Precisão +270 > Precisão +300
  • Danos Críticos +6% > Danos Críticos +7%
  • Acerto +150 > Acerto +185
  • Aumentou todos os ataques +80 > Aumentou todos os ataques +84

Divino +13 de Arma de Uma Mão:

  • Precisão +290 > Precisão +325
  • Danos Críticos +9% > Danos Críticos +10%
  • Acerto +165 > Acerto +215
  • Perfuração +15 > Perfuração +20
  • Aumentou todos os ataques +84 > Aumentou todos os ataques +88

Divino +14 de Arma de Uma Mão:

  • Precisão +310 > Precisão +360
  • Danos Críticos +11% > Danos Críticos +12%
  • Acerto +180 > Acerto +255
  • Perfuração +35 > Perfuração +40
  • Aumentou todos os ataques +88 > Aumentou todos os ataques +92

Divino +15 de Arma de Uma Mão:

  • Precisão +350 > Precisão +400
  • Danos Críticos +15% > Danos Críticos +20%
  • Acerto +200 > Acerto +300
  • Perfuração +55 > Perfuração +75
  • Aumentou todos os ataques +92 > Aumentou todos os ataques +110

Melhorias nos Divinos de Arma Duas Mãos (EXTREMOS) - Níveis 11 ao 15

Divino +11 de Arma de Duas Mãos:

  • Precisão +500 > Precisão +550
  • Danos Críticos +10% > Danos Críticos +12%
  • Acerto +230 > Acerto +300
  • Aumentou todos os ataques +152 > Aumentou todos os ataques +160

Divino +12 de Arma de Duas Mãos:

  • Precisão +540 > Precisão +600
  • Danos Críticos +12% > Danos Críticos +14%
  • Acerto +300 > Acerto +370
  • Aumentou todos os ataques +160 > Aumentou todos os ataques +168

Divino +13 de Arma de Duas Mãos:

  • Precisão +580 > Precisão +650
  • Danos Críticos +18% > Danos Críticos +20%
  • Acerto +330 > Acerto +430
  • Perfuração +30 > Perfuração +40
  • Aumentou todos os ataques +168 > Aumentou todos os ataques +176

Divino +14 de Arma de Duas Mãos:

  • Precisão +620 > Precisão +720
  • Danos Críticos +22% > Danos Críticos +24%
  • Acerto +360 > Acerto +510
  • Perfuração +70 > Perfuração +80
  • Aumentou todos os ataques +176 > Aumentou todos os ataques +184

Divino +15 de Arma de Duas Mãos:

  • Precisão +700 > Precisão +800
  • Danos Críticos +30% > Danos Críticos +40%
  • Acerto +400 > Acerto +600
  • Perfuração +110 > Perfuração +150
  • Aumentou todos os ataques +184 > Aumentou todos os ataques +220

Melhorias nos Divinos de Moto Astral (EXTREMO) - Níveis 11 ao 15

Divino +11 de Moto Astral:

  • HP +180 > HP +190
  • Defesa +84 > Defesa +94
  • Danos Críticos +4% > Danos Críticos +5%
  • Aumentou todos os ataques +40 > Aumentou todos os ataques +45

Divino +12 de Moto Astral:

  • HP +190 > HP +200
  • Defesa +90 > Defesa +104
  • Danos Críticos +5% > Danos Críticos +6%
  • Aumentou todos os ataques +45 > Aumentou todos os ataques +50

Divino +13 de Moto Astral:

  • HP +200 > HP +210
  • Defesa +96 > Defesa +114
  • Danos Críticos +7% > Danos Críticos +8%
  • Perfuração +15 > Perfuração +20
  • Aumentou todos os ataques +50 > Aumentou todos os ataques +55

Divino +14 de Moto Astral:

  • HP +210 > HP +190
  • Defesa +102 > Defesa +124
  • Danos Críticos +9% > Danos Críticos +10%
  • Perfuração +25 > Perfuração +35
  • Aumentou todos os ataques +55 > Aumentou todos os ataques +70

Divino +15 de Moto Astral:

  • HP +220 > HP +190
  • Defesa +108 > Defesa +150
  • Danos Críticos +13% > Danos Críticos +18%
  • Perfuração +50 > Perfuração +80
  • Aumentou todos os ataques +60 > Aumentou todos os ataques +90

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