Alterado para que alguns itens possam ser acumulados até x999
- Itens: Otimizador de Núcleo / Núcleo da Transformação / Pedido de Avaliação de Medalha de Mérito / Pedido de Cancelamento da Medalha de Mérito
Alterações em Missões
- Geral: Aumento significativo na EXP / EXP Técnica / Pontos de Honra nas missões de cenário e normais
- Missões de Cenário:
- Aumento significativo na EXP ganha
- Aumento significativo na EXP Técnica - Grau Transcendente é atingido ao fazer todas as missões de cenário até o nível 100
- Aumento significativo nos Pontos de Honra - Honra 20 é atingido ao fazer todas as missões de cenário até o nível 200
- Facilitação de algumas condições de missões de cenário
- Missões Normais:
- Aumento na EXP ganha
- Algumas missões foram removidas
- Recompensa em Alzes foram removidas
- Alterados alguns itens de recompensa das missões
- Removidas recompensas de itens desnecessários devido à adição do Sistema de Troca para Iniciantes
Unificado todos os 5 tipos de Dificuldades de Calabouços DX
Resumo: Integradas as dificuldades Fácil / Normal / Difícil dos calabouços:
- Catacumba Gélida
- Catacumba Gélida (Fácil / Normal / Difícil) → Catacumba Gélida
- Morada das Chamas Infernais
- Morada das Chamas Infernais (Fácil / Normal / Difícil) → Morada das Chamas Infernais
- Caverna do Pânico
- Caverna do Pânico (Fácil / Normal / Difícil) → Caverna do Pânico
- Locomotiva Louca
- Locomotiva Louca (Fácil / Normal / Difícil) → Locomotiva Louca
- Vale Tempestuoso
- Vale Tempestuoso (Fácil / Normal / Difícil) → Vale Tempestuoso
Aumentado o número de slots de criação de personagens
Será possível aumentar o número de slots de criação de personagens em 4 através do uso do Extensor de Slots de Criação de Personagens.
- Antes:
- 6 slots de personagens padrão
- + 3 adicionais através do uso do Extensor
- Depois:
- 6 slots de personagens padrão
- + 4 adicionais através do uso do Extensor
Alterado para que uma mensagem de sistema seja exibida quando um Boss de Mapa é derrotado
Adicionadas nova categoria de conquistas Memória
Adicionadas as categorias Memória - Geral e Memória - Conquistas Compartilhadas para classificar as conquistas que não podem mais ser obtidas.
- Alterações nas listas de conquistas:
- Nova categoria: Memória - Geral
- Nova categoria: Memória - Conquistas Compartilhadas
- Conquistas não obtíveis foram reorganizadas
Categoria (Antes) | Categoria (Depois) | Detalhes da Conquista |
---|
Missão | Memória - Geral | Complete a missão O lutador que lidera as estrelas |
Complete a missão da Arma Memorial |
Complete todas as missões "Sangrentas" |
Complete todas as missões "Ruínas" |
Complete todas as missões "Congelados" |
Calabouços | Memória - Geral | Conclua Caverna do Pânico (Fácil) |
Conclua Caverna do Pânico (Normal) |
Conclua Locomotiva Louca (Fácil) |
Conclua Locomotiva Louca (Normal) |
Conclua Catacumba Gélida (Fácil) |
Conclua Catacumba Gélida (Normal) |
Conclua Morada das Chamas Infernais (Fácil) |
Conclua Morada das Chamas Infernais (Normal) |
Conclua Vale Tempestuoso (Fácil) |
Conclua Vale Tempestuoso (Normal) |
Item | Memória - Geral | Obtenha a Prancha Astral Zero Preta / Zero Prateada |
Obtenha a Dragona do Caos |
Caça | Memória - Geral | Derrote Vikalitan do Crepúsculo Dourado |
Derrote Tylaghan ou Gurbanda |
Ocupe uma base neutra em Vestígio Arcano |
Criação | Memória - Geral | Complete a missão de Licença de Craft |
Complete a missão de Licença de Craft |
Complete a missão de Licença de Craft |
Complete a missão de Licença de Craft |
Complete a missão de Licença de Craft |
Conquistas Compartilhadas | Memória - Conquistas Compartilhadas | Derrote Vikalitan do Crepúsculo Dourado |
Livro de Treinamento de Minesta
- Unificadas as missões dos Livros de Treinamento de Minesta relacionados aos 5 calabouços DX
- Alvo: Livros de Minesta 13 ~ 27
- Ex.: Livro de Minesta 13 - Derrote Nuale em Caverna do Pânico (Fácil) → Alterado para Derrote Nuale em Caverna do Pânico.
Alterações nas conquistas relacionadas aos Livros de Minesta
Conquista | Antes | Depois | Recompensa |
---|
Livro de Treinamento de Minesta - Guerreiro | Complete todas as Missões dos Livros de Minesta de Caverna do Pânico | Complete uma das Missões dos Livros de Minesta de Caverna do Pânico | 15 Pontos de Conquista |
Livro de Treinamento de Minesta - Heroi | Complete todas as Missões dos Livros de Minesta de Locomotiva Louca | Complete uma das Missões dos Livros de Minesta de Locomotiva Louca | 15 Pontos de Conquista |
Livro de Treinamento de Minesta - Guerreiro | Complete todas as Missões dos Livros de Minesta de Catacumba Gélida | Complete uma das Missões dos Livros de Minesta de Catacumba Gélida | 15 Pontos de Conquista |
Livro de Treinamento de Minesta - Mercenário | Complete todas as Missões dos Livros de Minesta de Morada das Chamas Infernais | Complete uma das Missões dos Livros de Minesta de Morada das Chamas Infernais | 15 Pontos de Conquista |
Livro de Treinamento de Minesta - Heroi | Complete todas as Missões dos Livros de Minesta de Vale Tempestuoso | Complete uma das Missões dos Livros de Minesta de Vale Tempestuoso | 15 Pontos de Conquista |
Mudanças relacionadas às Coleções relacionadas aos Livros de Treinamento de Minesta
Coleção | Antes | Depois |
---|
Catacumba Gélida II | Capítulo do Livro de Minesta 19 x10 | Capítulos do Livro Treinamento de Minesta 19 - 21 x10 |
Capítulo do Livro de Minesta 20 x10 | Capítulos do Livro Treinamento de Minesta 19 - 21 x10 |
Capítulo do Livro de Minesta 21 x10 | Capítulos do Livro Treinamento de Minesta 19 - 21 x10 |
Caverna do Pânico II | Capítulo do Livro de Minesta 13 x10 | Capítulos do Livro Treinamento de Minesta 13 - 15 x10 |
Capítulo do Livro de Minesta 14 x10 | Capítulos do Livro Treinamento de Minesta 13 - 15 x10 |
Capítulo do Livro de Minesta 15 x10 | Capítulos do Livro Treinamento de Minesta 13 - 15 x10 |
Morada das Chamas Infernais II | Capítulo do Livro de Minesta 22 x10 | Capítulos do Livro Treinamento de Minesta 22 - 24 x10 |
Capítulo do Livro de Minesta 23 x10 | Capítulos do Livro Treinamento de Minesta 22 - 24 x10 |
Capítulo do Livro de Minesta 24 x10 | Capítulos do Livro Treinamento de Minesta 22 - 24 x10 |
Locomotiva Louca II | Capítulo do Livro de Minesta 16 x10 | Capítulos do Livro Treinamento de Minesta 16 - 18 x10 |
Capítulo do Livro de Minesta 17 x10 | Capítulos do Livro Treinamento de Minesta 16 - 18 x10 |
Capítulo do Livro de Minesta 18 x10 | Capítulos do Livro Treinamento de Minesta 16 - 18 x10 |
Vale Tempestuoso II | Capítulo do Livro de Minesta 25 x10 | Capítulos do Livro Treinamento de Minesta 25 - 27 x10 |
Capítulo do Livro de Minesta 26 x10 | Capítulos do Livro Treinamento de Minesta 25 - 27 x10 |
Capítulo do Livro de Minesta 27 x10 | Capítulos do Livro Treinamento de Minesta 25 - 27 x10 |
Adicionados novos status
Status | Efeito |
---|
Todos os Ataques (%) | Aplica um valor adicional em % de acordo com o Ataque ou Ataque Mágico existente do personagem |
Defesa (%) | Aplica um valor adicional em % de acordo com a Defesa existente do personagem |
Ataque (%) | Aplica um valor adicional em % de acordo com o Ataque existente do personagem |
Ataque Mágico (%) | Aplica um valor adicional em % de acordo com o Ataque Mágico existente do personagem |
Resistência ao Petrificar | Reduz a probabilidade de ser petrificado através do valor em % correspondente. |
Aprimorada a Janela de Reporte de Medalhas
Alterada as informações de Pontos de Honra recebidos ao reportar as Medalhas de Mérito
- Antes: Até 10 níveis de Rank de Honra eram exibidos
- Depois: Todos os Ranks de nível de Honra são exibidos, em ordem decrescente, começando do Grau 29
Medalha de Honra
- Foram aumentados os slots da aba de Medalha de Honra para 10 slots, nas seguintes abas: Capitão, General e Comandante.
- Alterado para que o Lacre de Medalha de Honra seja possível de ser utilizado na grade Lenda da Medalha de Honra
- Animação de adicionar o status ao slot na Medalha de Honra removida.
- Preço para redefinir a aba completa da medalha de honra: 10 > 1000 gemas.
Adicionadas informações de probabilidade
Taxa de sucesso aumentada para alguns itens aleatórios:
- Pedra de Desligamento de Minesta
- Aumento de taxa por nível de reforço: 4,0% (antes) → 4,6% (depois)
- Probabilidade máxima de sucesso: 90% (antes) → 99% (depois)
- Pedra de Desligamento de Drosnin / Siena / Ophidia / Laxar
- Taxa de sucesso de desligamento: 90% (antes) → 99% (depois)
- Probabilidade de Aprimoramento Arcano em equipamentos de nível 15 ou superior
- Taxa de sucesso na atribuição de atributos: 99% (antes) → 100% (depois)
- Exibição de probabilidade de sucesso adicionada ao solicitar criação de itens na Chloe
- Exibição de probabilidade de sucesso adicionada ao tentar aprimoramento extremo
Alterado caminho em Tundra Infame
Adicionado botão de conveniência no inventário
- Adicionado Botão de Abrir / Fechar Janela de Fantasia
- Adicionado Botão de Abrir / Fechar Janela de Equipamentos
- Adicionado Botão de Abrir Armazém Remoto
- Adicionado Botão de Abrir Inventário Especial da Moto
- Independentemente do tipo de moto, será necessário abrir o inventário especial da moto ao equipar uma moto.
- Removida as restrições de aprimoramento para utilizar os slots de inventário de moto.
- Adicionada Opção de Abrir / Fechar Janela de Equipamentos
- Opções - Mostrar - Abrir Inventário e Equipamentos juntos
- Quando a opção estiver desativada, apenas o inventário de itens será aberto.
- Ative-a para exibir o inventário e os equipamentos juntos.
- A função estará desativada por padrão.
Adicionado Menu de Funções para Itens
- Adicionada a função de abrir um menu separado para os itens do inventário
- Abra o menu através do comando CTRL + Clique com o Botão Direito do mouse
- A função de linkar os itens no chat poderá ser utilizada ao selecionar a opção no menu
Melhorias relacionadas aos Mercenários
- Alterado o número de mercenários possíveis de serem invocados por padrão: 2 → 3
Adicionada conquista relacionada ao Nível Combinado
Adicionado título para jogadores cujo a soma do nível dos personagens da conta seja 2000
Conquista | Título | Status |
---|
Alcançou Nível Combinado 2000 | Título - Aquele que obteve o poder sobressalente | HP + 100 EXP + 5% EXP Pet + 5% EXP Técnica + 5% Bônus EXP Grupo + 5% Acerto + 60 Bloqueio + 60 Precisão + 30 Evasão + 30 Defesa + 40 Redução de Dano + 10 Ignorar Perfuração + 10 |
Status total somados com os títulos anteriores
Condição | Status Total |
---|
Soma dos status de todos os títulos de Nível Combinado | HP + 600 EXP + 19% EXP Pet + 19% EXP Técnica + 19% Bônus EXP Grupo + 19% Acerto + 210 Bloqueio + 210 Precisão + 110 Evasão + 110 Defesa + 110 Redução de Dano + 50 Ignorar Perfuração + 40 |
Mudanças relacionadas ao Petrificar
- Se um personagem é afetado pelo efeito Petrificar, um ícone será exibido na parte superior direita da tela.
- A probabilidade do Petrificar será exibida em %. Uma vez Petrificado, o personagem não pode ser manipulado e todos os ataques recebidos serão tratados como Miss.
- Personagens sob o estado de Petrificar não sofrem Investida, Atordoamento ou Queda
- Diferente de Investida, Atordoamento ou Queda, Petrificar cancela o combo do alvo
- Novo Código Arcano adicionado: Resistência ao Petrificar
Status | Ícone | Descrição |
---|
Resistência ao Petrificar | | Reduz a probabilidade de ser petrificado através do valor em % correspondente. |
Alteradas algumas áreas no centro do mapa Senillínia que antes eram inacessíveis para movimento, permitindo agora que possam ser atravessadas.
Alterada a cor das mensagens dos monstros / de exibição em alguns calabouços:
Calabouços: Altar de Siena 2ss, Castelo das Ilusões, Ilha Proibida (Desperta), Arena do Eterno, Glacies Inferna, Arena Acheron, Labirinto, Keldrasil Sagrado, Torre Diabólica e Celestia.
Alterados os requisitos de poder do Dungeon Helper
Poder | Calabouços |
---|
500k | Lago do Crepúsculo Estação Ruína Torre Gélida dos Mortos 1SS Cidadela Vulcânica Torre Gélida dos Mortos 2SS Moinho Sagrado |
600k | Ilha Proibida Caverna do Pânico (Premium) Locomotiva Louca (Premium) Catacumba Gélida (Premium) Morada das Chamas Infernais (Premium) |
900k | Castelo das Ilusões Siena 1SS Pandemônio Caverna do Pânico (Desperto) Locomotiva Louca (Desperto) Catacumba Gélida (Desperto) Morada das Chamas Infernais (Desperto) |
1M | Vale Tempestuoso (Desperto) Arena de Acheron Torre Diabólica Posto Avançado das Máquinas |
1.1M | Siena 2SS Templo Esquecido 2SS Keldrasil Sagrado Salão Radiante do Castelo das Ilusões |
1.2M | Templo Esquecido 2SS Torre Diabólica (Parte 2) Altar Sagrado |
1.3M | Templo Esquecido 2SS (Desperto) Torre dos Mortos 3SS Torre dos Mortos 3SS (Parte 2) |
1.4M | Solo Flamejante Tumba Ancestral Desfiladeiro Congelado Terminus Machina |
1.5M | Cidade Abandonada Ilha da Miragem |
1.6M | Templo Esquecido 3SS |
NPC de Eventos - Yul
Adicionada a função de trocar itens de Mérito Platina por itens de Mérito Diamante através da NPC Yul
- Três unidades do redutor platina equivalem a UMA unidade de mesmo valor do mérito Diamante
- Em cada troca será cobrado o valor simbólico de 5 tickets + 31k de alzes
Mérito Platina (3 unidades) | Mérito Diamante (1 unidade) |
---|
3 Redutores de Tempo (5 min) - Mérito Platina | 1 Redutor de Tempo (5 min) - Mérito Diamante |
3 Redutores de Tempo (10 min) - Mérito Platina | 1 Redutor de Tempo (10 min) - Mérito Diamante |
3 Redutores de Tempo (30 min) - Mérito Platina | 1 Redutor de Tempo (30 min) - Mérito Diamante |
3 Redutores de Tempo (1H) - Mérito Platina | 1 Redutor de Tempo (1H) - Mérito Diamante |
3 Redutores de Tempo (3H) - Mérito Platina | 1 Redutor de Tempo (3H) - Mérito Diamante |
3 Redutores de Tempo (8H) - Mérito Platina | 1 Redutor de Tempo (8H) - Mérito Diamante |
3 Redutores de Tempo (12H) - Mérito Platina | 1 Redutor de Tempo (12H) - Mérito Diamante |
3 Redutores de Tempo (1D) - Mérito Platina | 1 Redutor de Tempo (1D) - Mérito Diamante |
3 Redutores de Tempo (3D) - Mérito Platina | 1 Redutor de Tempo (3D) - Mérito Diamante |
3 Redutores de Tempo (7D) - Mérito Platina | 1 Redutor de Tempo (7D) - Mérito Diamante |
Agente de Runa Flasha
Foram adicionados os seguintes itens no NPC "Agente de Runa Flasha" em Tundra Infame:
Item | Custo |
---|
Extensor de Slot de Runa de Karma | 254 tickets + 20KK |
Runas de Essência de Karma - PVE / PVP Bloqueio | 10KK + 2 Essência de Karma + 20 Tickets Especiais |
Runa de Essência de Karma - PVE / PVP Ignorar Bloqueio | 10KK + 2 Essência de Karma + 20 Tickets Especiais |
Runas de Essência de Karma - PVE / PVP Acerto | 10KK + 2 Essência de Karma + 20 Tickets Especiais |
Runas de Essência de Karma - PVE / PVP Precisão | 1KK + 1 Essência de Karma + 10 Tickets Especiais |
Runas de Essência de Karma - PVE / PVP Evasão | 1KK + 1 Essência de Karma + 10 Tickets Especiais |
Outras Mudanças
- NOVAS Runas de Karma PVE e PVP DC aumentados os status de 10% > 30%.
- Agora o buff platina pode ser ativado pela quantidade exata de dias que o jogador tem de VIP, exemplo: 38, 45, 62, 70 dias, se for o caso.
- Reduzido o preço da Cápsula de Vida Lv. 4 Tipo A (9999) de: 1000 cash > 200 cash
- Foi adicionada uma chance de 10% de falha na conversão de tickets.
- Limite de Todas as DGs reduzido para 20.
- Skill do GL "Investida mística" cd reduzido para 10s, igual ao choque arcano.
Mudanças nos Extremos de Elmo/Armadura/Luva/Bota
Nv. 5
- Defesa +140 > +200
- Evasão +210 > +250
- Ignorar Perfuração +50 > +75
- Redução de Danos +48 > +80
- Aumentou todas as técnicas Amp. +9% > +12%
Nv. 6
- Defesa +180 > +280
- Evasão +260 > +310
- Ignorar Perfuração +75 > +110
- Redução de Danos +60 > +130
- Aumentou todas as técnicas Amp. +12% > +15%
Nv. 7
- Defesa +230 > +400
- Evasão +320 > +420
- Ignorar Perfuração +100 > +180
- Redução de Danos +75 > +200
- Aumentou todas as técnicas Amp. +15% > +20%
Mudanças nos Extremos de Armas de Uma Mão
Nv. 5
- Precisão +360 > +450
- Danos Críticos +23% > +30%
- Acerto +260 > +400
- Perfuração +55 > +80
- Aumentou todos os ataques +160 > +200
Nv. 6
- Precisão +460 > +600
- Danos Críticos +31% > +40%
- Acerto +330 > +500
- Perfuração +80 > +120
- Aumentou todos os ataques +200 > +250
Nv. 7
- Precisão +600 > +750
- Danos Críticos +40% > +55%
- Acerto +420 > +700
- Perfuração +100 > +180
- Aumentou todos os ataques +250 > +300
Mudanças nos Extremos de Armas de Duas Mãos
Nv. 5
- Precisão +720 > +900
- Danos Críticos +46% > +60%
- Acerto +520 > +800
- Perfuração +110 > +160
- Aumentou todos os ataques +320 > +400
Nv. 6
- Precisão +920 > +1200
- Danos Críticos +62% > +80%
- Acerto +660 > +1000
- Perfuração +160 > +240
- Aumentou todos os ataques +400 > +500
Nv. 7
- Precisão +1200 > +1500
- Danos Críticos +80% > +110%
- Acerto +840 > +1400
- Perfuração +220 > +440
- Aumentou todos os ataques +500 > +600
Mudanças nos Extremos de Motos
Nv. 5
- Defesa +200 > +250
- Evasão +280 > +320
- Ignorar Perfuração +60 > +100
- Acerto +480 > +600
- Perfuração +100 > +150
- Aumentou todas as técnicas Amp. +10% > +12%
Nv. 6
- Defesa +250 > +350
- Evasão +350 > +450
- Ignorar Perfuração +90 > +180
- Acerto +600 > +800
- Perfuração +150 > +250
- Aumentou todas as técnicas Amp. +13% > +18%
Melhorias nos Divinos de Luva (EXTREMOS) - Níveis 11 ao 15
Divino +11 de Luva:
- HP +180 > HP +190
- Defesa +84 > Defesa +90
- Acerto +40 > Acerto +50
- Ataque +50 > Ataque +55
Divino +12 de Luva:
- HP +190 > HP +200
- Defesa +90 > Defesa +96
- Acerto +50 > Acerto +60
- Ataque +55 > Ataque +60
Divino +13 de Luva:
- HP +200 > HP +210
- Defesa +96 > Defesa +102
- Acerto +60 > Acerto +70
- Ataque +60 > Ataque +65
- Aumentou todas as técnicas Amp. +1% > Aumentou todas as técnicas Amp. +2%
Divino +14 de Luva:
- HP +210 > HP +220
- Defesa +102 > Defesa +115
- Acerto +70 > Acerto +80
- Ataque +65 > Ataque +70
- Aumentou todas as técnicas Amp. +2% > Aumentou todas as técnicas Amp. +3%
Divino +15 de Luva:
- HP +220 > HP +250
- Defesa +108 > Defesa +140
- Acerto +80 > Acerto +250
- Ataque +70 > Ataque +80
- Aumentou todas as técnicas Amp. +5% > Aumentou todas as técnicas Amp. +7%
Melhorias nos Divinos de Elmos (EXTREMOS) - Níveis 11 ao 15
Divino +11 de Elmo:
- HP +180 > HP +190
- Defesa +84 > Defesa +90
- Evasão +380 > Evasão +390
- Resistência ao Dano Crítico +10% > Resistência ao Dano Crítico +12%
Divino +12 de Elmo:
- HP +190 > HP +200
- Defesa +90 > Defesa +96
- Evasão +430 > Evasão +440
- Resistência ao Dano Crítico +12% > Resistência ao Dano Crítico +14%
Divino +13 de Elmo:
- HP +200 > HP +210
- Defesa +96 > Defesa +102
- Evasão +480 > Evasão +490
- Resistência á Taxa Crítica +1% > Resistência á Taxa Crítica +1%
- Resistência ao Dano Crítico +14% > Resistência ao Dano Crítico +16%
Divino +14 de Elmo:
- HP +210 > HP +220
- Defesa +102 > Defesa +115
- Evasão +530 > Evasão +540
- Resistência á Taxa Crítica +1% > Resistência á Taxa Crítica +2%
- Resistência ao Dano Crítico +16% > Resistência ao Dano Crítico +18%
Divino +15 de Elmo:
- HP +220 > HP +250
- Defesa +108 > Defesa +140
- Evasão +580 > Evasão +600
- Resistência á Taxa Crítica +3% > Resistência á Taxa Crítica +5%
- Resistência ao Dano Crítico +18% > Resistência ao Dano Crítico +25%
Melhorias nos Divinos de Armaduras (EXTREMOS) - Níveis 11 ao 15
Divino +11 de Armadura:
- HP +180 > HP +190
- Defesa +84 > Defesa +90
- Redução de Danos +30 > Redução de Danos +35
- Resistência à Amp +5% > Resistência à Amp +6%
Divino +12 de Armadura:
- HP +190 > HP +200
- Defesa +90 > Defesa +96
- Redução de Danos +35 > Redução de Danos +40
- Resistência à Amp +6% > Resistência à Amp +7%
Divino +13 de Armadura:
- HP +200 > HP +210
- Defesa +96 > Defesa +102
- Redução de Danos +40 > Redução de Danos +45
- Resistência à Amp +7% > Resistência à Amp +8%
- Aumentou todas as Téc. Amp. 1% > Aumentou todas as Téc. Amp. 2%
Divino +14 de Armadura:
- HP +210 > HP +220
- Defesa +102 > Defesa +115
- Redução de Danos +55 > Redução de Danos +60
- Resistência à Amp +8% > Resistência à Amp +9%
- Aumentou todas as Téc. Amp. 2% > Aumentou todas as Téc. Amp. 3%
Divino +15 de Armadura:
- HP +220 > HP +250
- Defesa +108 > Defesa +140
- Redução de Danos +70 > Redução de Danos +100
- Resistência à Amp +9% > Resistência à Amp +15%
- Aumentou todas as Téc. Amp. 5% > Aumentou todas as Téc. Amp. 7%
Melhorias nos Divinos de Botas (EXTREMOS) - Níveis 11 ao 15
Divino +11 de Bota:
- HP +180 > HP +190
- Defesa +84 > Defesa +90
- Furto de HP +10 > Furto de HP +15
- Ignorar Acerto +115 > Ignorar Acerto +120
Divino +12 de Bota:
- HP +190 > HP +200
- Defesa +90 > Defesa +96
- Furto de HP +15 > Furto de HP +18
- Ignorar Acerto +130 > Ignorar Acerto +150
Divino +13 de Bota:
- HP +200 > HP +210
- Defesa +96 > Defesa +102
- Furto de HP +18 > Furto de HP +21
- Ignorar Acerto +145 > Ignorar Acerto +185
- Ignorar Perfuração +30 > Ignorar Perfuração +45
Divino +14 de Bota:
- HP +210 > HP +220
- Defesa +102 > Defesa +115
- Furto de HP +21 > Furto de HP +25
- Ignorar Acerto +160 > Ignorar Acerto +240
- Ignorar Perfuração +70 > Ignorar Perfuração +90
Divino +15 de Bota:
- HP +220 > HP +250
- Defesa +108 > Defesa +140
- Furto de HP +24 > Furto de HP +30
- Ignorar Acerto +185 > Ignorar Acerto +400
- Ignorar Perfuração +110 > Ignorar Perfuração +200
Melhorias nos Divinos de Arma Uma Mão (EXTREMOS) - Níveis 11 ao 15
Divino +11 de Arma de Uma Mão:
- Precisão +250 > Precisão +275
- Danos Críticos +5% > Danos Críticos +6%
- Acerto +115 > Acerto +150
- Aumentou todos os ataques +76 > Aumentou todos os ataques +80
Divino +12 de Arma de Uma Mão:
- Precisão +270 > Precisão +300
- Danos Críticos +6% > Danos Críticos +7%
- Acerto +150 > Acerto +185
- Aumentou todos os ataques +80 > Aumentou todos os ataques +84
Divino +13 de Arma de Uma Mão:
- Precisão +290 > Precisão +325
- Danos Críticos +9% > Danos Críticos +10%
- Acerto +165 > Acerto +215
- Perfuração +15 > Perfuração +20
- Aumentou todos os ataques +84 > Aumentou todos os ataques +88
Divino +14 de Arma de Uma Mão:
- Precisão +310 > Precisão +360
- Danos Críticos +11% > Danos Críticos +12%
- Acerto +180 > Acerto +255
- Perfuração +35 > Perfuração +40
- Aumentou todos os ataques +88 > Aumentou todos os ataques +92
Divino +15 de Arma de Uma Mão:
- Precisão +350 > Precisão +400
- Danos Críticos +15% > Danos Críticos +20%
- Acerto +200 > Acerto +300
- Perfuração +55 > Perfuração +75
- Aumentou todos os ataques +92 > Aumentou todos os ataques +110
Melhorias nos Divinos de Arma Duas Mãos (EXTREMOS) - Níveis 11 ao 15
Divino +11 de Arma de Duas Mãos:
- Precisão +500 > Precisão +550
- Danos Críticos +10% > Danos Críticos +12%
- Acerto +230 > Acerto +300
- Aumentou todos os ataques +152 > Aumentou todos os ataques +160
Divino +12 de Arma de Duas Mãos:
- Precisão +540 > Precisão +600
- Danos Críticos +12% > Danos Críticos +14%
- Acerto +300 > Acerto +370
- Aumentou todos os ataques +160 > Aumentou todos os ataques +168
Divino +13 de Arma de Duas Mãos:
- Precisão +580 > Precisão +650
- Danos Críticos +18% > Danos Críticos +20%
- Acerto +330 > Acerto +430
- Perfuração +30 > Perfuração +40
- Aumentou todos os ataques +168 > Aumentou todos os ataques +176
Divino +14 de Arma de Duas Mãos:
- Precisão +620 > Precisão +720
- Danos Críticos +22% > Danos Críticos +24%
- Acerto +360 > Acerto +510
- Perfuração +70 > Perfuração +80
- Aumentou todos os ataques +176 > Aumentou todos os ataques +184
Divino +15 de Arma de Duas Mãos:
- Precisão +700 > Precisão +800
- Danos Críticos +30% > Danos Críticos +40%
- Acerto +400 > Acerto +600
- Perfuração +110 > Perfuração +150
- Aumentou todos os ataques +184 > Aumentou todos os ataques +220
Melhorias nos Divinos de Moto Astral (EXTREMO) - Níveis 11 ao 15
Divino +11 de Moto Astral:
- HP +180 > HP +190
- Defesa +84 > Defesa +94
- Danos Críticos +4% > Danos Críticos +5%
- Aumentou todos os ataques +40 > Aumentou todos os ataques +45
Divino +12 de Moto Astral:
- HP +190 > HP +200
- Defesa +90 > Defesa +104
- Danos Críticos +5% > Danos Críticos +6%
- Aumentou todos os ataques +45 > Aumentou todos os ataques +50
Divino +13 de Moto Astral:
- HP +200 > HP +210
- Defesa +96 > Defesa +114
- Danos Críticos +7% > Danos Críticos +8%
- Perfuração +15 > Perfuração +20
- Aumentou todos os ataques +50 > Aumentou todos os ataques +55
Divino +14 de Moto Astral:
- HP +210 > HP +190
- Defesa +102 > Defesa +124
- Danos Críticos +9% > Danos Críticos +10%
- Perfuração +25 > Perfuração +35
- Aumentou todos os ataques +55 > Aumentou todos os ataques +70
Divino +15 de Moto Astral:
- HP +220 > HP +190
- Defesa +108 > Defesa +150
- Danos Críticos +13% > Danos Críticos +18%
- Perfuração +50 > Perfuração +80
- Aumentou todos os ataques +60 > Aumentou todos os ataques +90